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第 9 代视频游戏:下一步是什么?

维克多提比略头像
新一代视频游戏开始收到第一批详细信息,我们总结了目前掌握的信息。

2019 年 XNUMX 月,第八代视频游戏完成了六年(或七年,如果我们考虑 Wii的U因为 任天堂,比如当前时代的开始),一个接近前几代平均水平的时间间隔。 因此,很自然地,有关视频游戏行业为未来做准备的信息开始出现在互联网上,无论是关于更换现有机器,还是新平台或新服务。

为了给读者定位,第八代电子游戏包括 4的PlayStation,它取代了 3的PlayStation 2013 年, Xbox One上, 替代品 360的Xbox (2013),以及 任天堂开关,它在 2017 年取代了 Wii的U,从 2012 年开始。第 XNUMX 代很快就会上市,它将带来一些新功能,有望彻底改变我们玩视频游戏的方式。

PlayStation 5和Xbox Scarlett

视频游戏行业的所有目光都集中在 索尼Microsoft 马上。 这些公司中的每一家都将展示其新平台的所有细节,直到它们发布,两者都承诺在 2020 年底推出。

A 索尼 领先于 Microsoft 并谈到了 平台将取代 4的PlayStation 在其主要竞争对手之前。 在一次针对媒体的活动中,这家日本公司承诺通过八核处理器提供强大的处理能力,使用 SSD 进行数据存储,支持 8K 分辨率,重新制定控制,支持虚拟现实,以及,许多人的喜悦,向后兼容 PS4。

由泄露的专利制成的 Playstation 5 开发套件的数字复制品。
由泄露的专利制成的 PlayStation 5 开发套件的数字复制品。

SSD 应该会大大减慢游戏加载时间。 在活动中, 索尼 比较了 装载 游戏中的“快速旅行” 蜘蛛侠 运行在 PlayStation 4专业版 (用了八秒钟)和在新平台上(用了不到一秒钟来加载所有内容)。

分辨率方面,对8K分辨率的支持尤为突出。缺乏这方面的细节,因为这并不意味着游戏将在具有如此多像素的屏幕上本地运行。可能只有部分游戏达到此结果,或者视频游戏仅支持此分辨率的视频播放。 (https://yourolddog.com/)

控制也会发生变化。 与 Mark Cerny 合作的高管 索尼, 简要介绍了触觉传感器在控制 5的PlayStation🇧🇷 这项技术比目前的技术更现代,必须与我们在 任天堂开关,它有公司所说的 高清隆隆声🇧🇷 此外,触发器(R2 和 L2 按钮)将使玩家感觉好像他们正在执行不同的动作,例如拉弓弦或加速车辆。

Cerny 的声明暗示开发人员将能够对必须施加在触发器上的张力进行编程,以便在游戏中执行动作。

xbox scarlett 没有最终名称,是微软用于下一代视频游戏的机器。
没有最终名称,Xbox Scarlett 是微软的下一代视频游戏机。

至于接下来 的Xbox,我们透露的信息更少。 在 E3 2019,发生在六月, Microsoft 留出一段短暂的时间来建立绿盒子粉丝的期待。 该平台的正式名称尚未公布,但该公司目前称其为 斯嘉丽项目.

这家美国公司还承诺推出一款具有强大处理能力的游戏机,就像它之前的所有平台(Xbox、Xbox 360 和 Xbox One)一样,每个平台都在当时。

实际上,到目前为止我们所掌握的所有信息都来自于发布的一个小预告片 Microsoft🇧🇷 其中,参与开发的人员 血色计划更不用说新控制台了,它的功能应该是旧控制台的四倍左右 Xbox One X,目前市场上最强大的视频游戏。

已经证实, 斯嘉丽 将与所有控件兼容 Xbox One上,除了能够玩所有前几代 Xbox 的游戏之外——这已经发生在 Xbox One上🇧🇷 该游戏机将于 2020 年与游戏一起推出 光晕无限。 一 官方网站 平台的已经开通 Microsoft.

Mad Box,疯狂的盒子

出乎所有人意料的是,2019 年 XNUMX 月 稍微疯狂工作室,通过其首席执行官伊恩贝尔宣布,它将与 疯狂的盒子🇧🇷 该公司以其在赛车游戏方面的工作而闻名,尤其是 项目CARS,这是你自己的。

mad box设计理念及其控制。
Mad Box的设计理念及其控制。

头发 Twitter(现为X),首席执行官确认了硬件市场的进入,以及平台和控制器的设计理念。 关于技术方面或预期的创新,Ian 没有走得更远,只是说这将是 “有史以来最强大的控制台”,能够以 4K 分辨率和每秒 60 帧的速度运行虚拟现实游戏。

从那以后,该公司及其首席执行官对此事保持沉默 疯狂的盒子🇧🇷 因此,不知道平台的方向是否有任何变化,或者何时启动。 幸运的话,考虑什么 索尼 e Microsoft 正在准备中,我们将在 2020 年听到更多关于这个新企业的消息。

https://twitter.com/bell_sms/status/1084779455103430656

无论如何,消费者总是欢迎竞争,当然值得关注的是什么 稍微疯狂工作室 正在发展。

Google Stadia 和云游戏

O Google 有望迈向第九代视频游戏的下一步,而且有望以革命性的方式进行。 作为 谷歌体育馆, 可以在任何可以访问互联网、内置屏幕或连接到一个和浏览器的设备上开始游戏 铬系列 已安装。

所有数据都将通过云计算访问,即通过 ——就像你已经在做的服务一样 YouTube e Netflix公司🇧🇷 在电视上播放后,您可以在另一台设备上停止并从中断处继续。

Google stadia:下一代视频游戏遥遥无期。
Google Stadia:下一代视频游戏在云端。

承诺的处理能力 Google 它确实令人印象深刻(大约 10,7 teraflops 的计算能力,是当前一代视频游戏提供的两倍多)。 凭借仅为 35 Mbps 的互联网速度,这家搜索巨头承诺提供每秒 60 帧和 1080p 分辨率的游戏体验。

从理论上讲, Google 这是一款比当前游戏机上的游戏质量更高的游戏,而且成本低廉(在美国的起始价格为 10,00 美元)。 这样,再加上在人们常用的不同设备上玩游戏的自由, 体育场 可能意味着视频游戏行业的真正革命。

stadia 将与多种控件兼容,但根据谷歌的说法,它将更好地与公司自己的控件一起使用。
Stadia 将与多种控件兼容,但根据谷歌的说法,使用公司自己的控件会更好。

然而,令人质疑的是该平台是如何货币化的。 不像 Netflix公司体育场 将需要订阅才能访问该服务,此外玩家还需要支付一定的费用来购买游戏。 是否值得,我们会在 十一月,服务何时启动(在美国、加拿大和欧盟)。

但是,那 Google 你在世界上并不孤单 的游戏。 这 Microsoft 一直在推动 项目xCloud, 的服务 女士游戏 的Xbox.

O xCloud 目前正处于设备测试阶段 安卓,因此可能会很快发布更多信息,例如价格和发布日期。 我们显然可以期待的是,该公司开发的游戏将在发布时添加到服务中。

微软发布的游戏尽在您的掌中。
Microsoft 发布的游戏尽在您的掌中。

育碧 e 贝塞斯达 还宣布进入市场 的游戏 uPlay公司+ e 猎户座, 分别。 所有这些平台都应该专注于每秒 60 帧的游戏体验,这应该会在不久的将来成为行业标准。

值得记住的是 索尼 拥有 现在的PlayStation, 也来自 的游戏,但已经在美国和欧洲商业化。 随着激烈竞争的到来,该公司有望在全球范围内以具有竞争力的价格扩展服务。

与此同时,任天堂...

A 任天堂 是下一代电子游戏最大的未知数。 该公司是控制台制造商中上市时间最长的公司,目前生产 任天堂开关,针对游戏的设备,可以连接到电视或用于便携式游戏。

O Switch 开关 于 2017 年 XNUMX 月推出,是业界最新的手机。 考虑到其混合特性和强大的游戏库是自推出以来销量高的方面,不太可能 任天堂 将以全新的平台进入第九代电子游戏。

Nintendo Switch,一款结合了便携性和传统游戏的视频游戏。

然而,还必须考虑的是,随着 Switch 开关 a 大N 为了便携性放弃了强大的硬件。 结果是视频游戏在处理能力方面无法与当前一代的视频游戏相提并论。 那么,如果我们将它与下一个平台进行比较,该怎么说呢?

记者和玩家推测的一种出路是 任天堂 将发布更强大的版本 Switch 开关,像 PlayStation 4专业版 e Xbox One X 去了 索尼 e Microsoft🇧🇷 不过,该公司迄今未就此发表任何评论——任何人都一样 的游戏。

Switch 会是任天堂第九代视频游戏吗?
Switch 会成为任天堂的第九代视频游戏吗?

当然是 任天堂 正在密切关注下一代视频游戏的准备工作,但必须乘着成功的浪潮 Switch 开关 活在当下。

新一代电子游戏

这就是目前第九代电子游戏的设计方式。 可以肯定的是,很快我们将拥有游戏,这些游戏将利用业界迄今为止闻所未闻的计算能力,加载时间越来越短。

此外,对于玩家的舒适度也将展开激烈的竞争,玩家可以随心所欲地玩游戏,无论是在便携式设备上还是在电视上。 顺便说一下,2020 年可能是获得一个的好年头。 4K分辨率电视 (或更高),如果您还没有采用这项新技术。


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