指数
Os 独立游戏,也称为 独立游戏, 是由一个人或一组与主要游戏工作室无关的开发者和艺术家制作的。 其中许多具有高质量、创新的游戏玩法,最重要的是,用户可以负担得起的价格。 为了让您更轻松地查看一些最好的,我们准备了一份清单 25个标题 很酷。
最好的一切? 此列表中的大多数游戏都适用于主要平台,例如 蒸汽 (电脑/苹果机), PS4, Xbox One上 e 任天堂开关!
超热
这款第一人称射击街机游戏不仅在其游戏玩法(基于与运动相关的时间管理)上,而且在打破第四面墙的概念上都是创新的。 也就是说,游戏可以直接与角色控制下的玩家进行交流。
超热 开始是一款普通、有趣的游戏,随着时间的推移,逐渐演变为对当今沉浸在虚拟现实中和思维拖延症的批判。 玩家很快就会意识到他们太投入了,无法停下来,并发现自己在尝试解决战斗谜题时想更多地了解到底发生了什么。

此外,由于游戏本身多次警告玩家,你会发现SuperHot散发出的肾上腺素令人陶醉,无法放弃。
失忆症:黑暗后裔
失忆症:黑暗后裔 无疑是我们独立游戏列表的先驱之一(也是只有内心和灵魂强者才能玩的游戏)。 游戏带回了作家的恐怖主题 HP Lovecraft 进入游戏场景并很快成为独立游戏开发的肥沃类型,直到今天还有其他几款游戏如 层层恐惧,克苏鲁的呼唤, 其中。

这款游戏是所有恐怖粉丝的必备游戏,他们喜欢无法像 Outlast 游戏那样巧妙地保护自己的想法。 您的 阴暗的环境 它所传达的无助只是这款游戏吸引力的一部分,因为它引人入胜的故事从头到尾都以一种既恐怖又有益的方式着迷。
Ori和盲人森林
如果 Ori 的故事没有让您哭泣(或者至少让您流泪),那么您就是石头做的。 这个关于爱、反抗和克服重重障碍的故事吸引了来自 第一分钟.

故事始于孤儿 Ori 与熊一样的存在 Naru 的安全和快乐童年,当悲剧将两者分开时突然结束。 这是游戏旅程的起点,Ori 必须在 Metroidvania 风格的游戏中探索美丽的 Nibel 世界。 的历史 Ori和盲人森林 很棒,但是探索详细而充满活力的地图,以及它的所有 隐藏的秘密, 使体验更好。
到月球
尽管游戏玩法简单明了,但 到月球 - 要求玩家重新配置一个心碎的人的记忆,以在他死前实现他的愿望 - 是一件深刻而非凡的事情。

用你迷人的风格 RPG游戏制作, 到月球 选择简单的视觉效果,支持像素完美的人物塑造和充满情感冲击的故事,让我们在演职员表滚动时莫名其妙地哭泣。 单是比赛就证明了 独立开发者 不需要庞大的预算或下一代图形来讲述一个故事。 真正美丽的故事.
过头
“切洋葱!” 很少有游戏能让您比较冷静的朋友变成一群疯狂、咒骂、惊慌失措的人,引发您怀疑一直存在但从未发现压力足以将其爆发的隐藏攻击性。 好吧 过头 如果您想激发那种感觉,它可能正是您需要的游戏。

别被你的骗了 迷人的配乐 非常可爱,因为每一层 过头 展示了创作者的游戏设计实力,提出了一项挑战,将厨房的家务活变成了你的友谊将面临的最大考验之一,因为你试图在时间用完之前提供足够的食物。 它是一个 只是可爱的混乱.
洞窟物语
最古老、最著名的独立游戏故事之一是 洞窟物语,Metroidvania 类型的 8 位杰作。 在皮肤上 报价,一个可爱但勇敢的机器人,玩家从一个屏幕到另一个屏幕,穿越由 大辅“像素”雨谷.

尽管 洞窟物语 自 2004 年首次发布以来,它在当今的表现令人难以置信,令人耳目一新。 你的风格 像素艺术 和配乐有助于带回旧游戏,但这是出色的关卡设计 洞窟物语 这使它成为一款值得探索的精彩游戏。 自首次亮相以来,该游戏仍然 可免费使用 没有 官方网站 标题,也可以在几个可用的游戏平台上获得。
超轻型浪子
超轻型浪子 是一款非常漂亮的游戏,有时让人在其平静的画面和极其困难的游戏玩法之间犹豫不决。 装满了 美丽的像素艺术、动画和音乐,从视觉上来说,无论是对于控制者还是观看比赛的人来说,这都是一款不可否认的令人兴奋的游戏。

然而,隐藏在这个相当漂亮的外表之下的是一个充满了构成游戏玩法的锋利刀片的内部。 超轻型浪子🇧🇷 经常挑战敌人和老板,这是那些迅速成为极端技巧和耐心游戏的独立游戏之一,在那些沉迷于游戏的可怜、不幸的灵魂中找到了忠实的追随者 过于困难的游戏.
铲骑士
迷人的敬意 游艇俱乐部游戏 到2D时代 任天堂 (NES) 凭借其平台游戏,它为现代游戏类型重新注入了活力,使经典公式对当前玩家具有吸引力。 以复古的 8 位风格呈现,玩家可以控制神秘的英雄 铲骑士 在你打败邪恶骑士的任务中。

该游戏被誉为向激发它灵感的经典致敬,同时仍以其精致的图形和直观的控件为该类型带来新的东西。 它售出超过 XNUMX 万册,证明该类型还远未消亡和被埋葬。
的发展 铲骑士 自 2014 年推出以来,该游戏一直在进行更新,其中包括三个新战役,您可以在其中扮演《铲子骑士》世界中最丰富多彩的角色,例如瘟疫骑士、幽灵骑士和暴发户国王骑士。
证人
证人的 Jonathan Blow的,对游戏社区抱有很高的期望。 这是因为它的创建者负责“独立游戏的黎明”之一, 编织🇧🇷 而且,对于绝大多数人来说,这款游戏达到甚至超出了预期。 坐落在一个看起来绝对令人惊叹的岛屿上,在这个充满谜题的抽象而神秘的世界中沉浸了一个小时后,玩家的脑海中形成了一种新的感知。

理解之旅 证人 这是魔法。 它需要玩家动手,引导他们通过大量的谜题,所有这些谜题都是围绕在网格上画线的简单概念设计的,每个单独的谜题要么教给玩家一些新的东西,要么建立在一个早期的概念之上,让每一个信息你在你的旅程中学习是非常有价值的。 如果您发现自己在纸上画出谜题或遇到游戏隐藏的一些令人惊奇和离奇的惊喜,请不要感到惊讶。
超级食肉男孩
谁知道扮演一个大块头的肉,完善定时运行,并陷入数百人死亡的循环中会如此有趣? 超级食肉男孩 是独立游戏浪潮中的首批游戏之一,它成功地创造了经典超级马里奥兄弟设计风格的冒险,但用一块肉代替了心爱的管道工,使平台现代化并使整个 令人难以置信的快速游戏!

最引人注目的 超级食肉男孩 它是流畅的控件和具有挑战性的级别,在每个级别的末尾都有一点乐趣。 游戏依然坚持以 血肉碎片 它们散布在玩家遭遇咸死的地点的各个关卡中,奇怪的是,看着所有的肉食男孩死去会让人上瘾。 凭借一些强大的平台、迷人的动画和让您流连忘返的游戏玩法, 超级食肉男孩 这是一款容易上手的游戏。
凌波
作为一群丹麦独立开发者的第一款作品, 假死, 凌波 同时以其令人惊叹的单色艺术风格和丰富、荒凉的氛围吸引了玩家。 这款雄心勃勃的平台游戏于 2010 年在 Xbox Live Arcade 上推出,引领了 独立游戏复兴,销售数百万份并在多个平台上发布。

游戏记录了一个男孩进入一个陌生世界的旅程,这个世界由黑色和白色的阴影定义,在环境声音的背景下点缀着一阵阵的光芒。 凌波 为他鼓掌 简约风格 艺术和叙事解释,尽管游戏没有对话。 Limbo 经常被引用为游戏世界中一种艺术形式的例子,并帮助重新启动了益智平台游戏类型以及诸如此类的游戏 编织.
要塞
A 超级游戏 凭借这款叙事驱动的等距冒险游戏(2D 和 3D 的交叉)在独立游戏领域首次亮相。 配乐,配音和独特的世界 要塞 让它迅速闪耀,并在评论家和玩家社区中赢得非常积极的评价。

除了 Bastion 之外,Supergiant Games 还促成了独立游戏领域的另外两项巨大成功: 晶体管 e 大限.
无题鹅游戏
这个称号绝对是我们榜单以及2019年游戏界最大的惊喜。 无题鹅游戏 玩家扮演鹅的角色。 是的,没错:一只鹅! 你的目的? 通过收集物品和物品让英国一个小村庄的居民生活悲惨 造成混乱🇧🇷 这个游戏背后的巨大资产是这样一个简单的建议如何变得如此有趣。

甚至游戏的开发者, 众议院,想象他与鹅的冒险会如此成功。 虽然是2小时左右就能玩完的小游戏, 无题的鹅 这是一种有趣、轻松的体验,当您触摸一只简单但危险、脾气暴躁的鹅的皮肤背后的恐惧时,它有望带来很多笑声。
死细胞
风格游戏 roguelike,你必须在其中探索环境以寻找物品,当独立游戏开始征服玩家和评论家时,这一点得到了强调。 有这么多具有相似机制的游戏, 死细胞 不仅喜欢款式 roguelike, 但也在这个利基市场中获得了知名度。
开发商 运动双床 用 2D 像素艺术风格和威胁性的配乐创造了一个充满活力的冒险,结合了 metroidvania 与 permadeath,为游戏类型创造了一个新名词:roguemania。

不要被游戏的漂亮外观所迷惑,因为它绝非易事。 其快节奏的战斗让玩家在探索黑暗世界、寻找下一个敌人或目标时着迷。 更注重游戏机制细节的玩家甚至可以冒险说 死细胞 它类似于“二维黑暗之魂”。
热线迈阿密
就像 Limbo 和 Super Meat Boy 一样,我们这里有一款很久以前发布的独立游戏,但它在玩家中继续取得成功。 热线迈阿密 也许这是第一款具有与叙事相关的自上而下视图的射击游戏类型(开发者的一项值得称道的成就 Dennaton游戏).

在游戏中,玩家在不同的封闭场景中射击、刺杀和爆破,以击中他们通过电话接收到的目标,所有这一切都在 1990 年代的氛围中进行。 没有太多解释,游戏一直进行,直到我们开始意识到一切都不是表面上看起来的那样,并且更深层次的动机变得越来越清晰。 在...后面 无条件的愤怒 迈阿密热线作为其前线呈现的乐趣在于关卡设计、声音和游戏机制的近乎完美的平衡。
什么埃迪特·芬奇的遗体
艾迪芬奇的遗迹 是我们名单上的一款独特游戏。 故事讲述了伊迪丝家族每个成员悲惨的命运。 但让伊迪丝芬奇如此闪耀的是这款“步行模拟器”主要通过其游戏玩法激发情感品质的方式。

游戏是一个作品 巨人麻雀,另一个独立经典的同一创作者, 未完成的天鹅,从 2012 年开始。这个标题充当“空白画布”,开发人员可以在其中测试伊迪丝整个旅程中使用的各种游戏风格和美学。
这些元素中的每一个都反映了芬奇家族个别成员在不幸去世之前的心态和观点。 我们可以详细说明,但如果您重视游戏中讲故事的实验性方式, 什么埃迪特·芬奇的遗体 解释比解释好得多。 相信我,这是一次您不会后悔的经历。
Katana Zero
尽管它具有像素化的视觉效果和忍者对抗恶棍的主题,但请相信我: Katana Zero 这根本不是陈词滥调的游戏。 玩家从一开始就带着强烈的新奇感,用这个强大刺客的利剑开始了他的冒险。 这种感觉只会随着这个平台游戏中的所有情节点和爆炸性战斗而变得更好,当你放慢时间时,它会为战斗策略留出空间。

A 游戏流动性 肯定是它最好的资产,但武士刀零也花点时间探索有趣的故事情节和有趣的游戏玩法。 不同之处在于管理每个级别以适合您的游戏风格的许多不同方式。
Katana Zero 它完成了之前完成的所有工作,但至关重要的是,它吸收了之前所有工作中最好的部分,并使它们大放异彩。
Obra Dinn回归
这是过去在 PC 世界中非常成功的一种类型,但即使是独立游戏似乎也无法带到今天:神秘游戏。 Obra Dinn回归 让玩家扮演一名调查员的角色,他需要发现 Obra Dinn 号船上所有船员的命运,该船已在港口被冲毁 完全空 并被谜团包围。

到目前为止没有什么新鲜事,如果不是因为 有趣的机制 玩家可以使用:一个时钟,让你回到过去,见证船上每个成员遭遇悲惨命运的确切时刻。 让人联想到的样子 苹果II时代,你需要在你的日记中登记并收集所有的线索来解开奥布拉丁的所有秘密。 这项任务看似艰巨,但 最终奖励 令人惊讶。
灰色
同样的方式 Journey (我们列表中的另一款游戏), 灰色 是最近在 独立游戏 接近一件艺术品。 具有讽刺意味的是,一个失去声音的年轻女子必须环游世界并恢复其色彩的故事完全没有任何对话片段,使冒险成为 极度情绪化的旅程,深沉感人。

除了简单而激动人心的故事和直观的游戏玩法外, 灰色 这是一场秀。 游戏的场景有轻盈的笔触,看起来就像是从水彩画中走出来的。
音乐也是量身定制的,可以伴随最轻松的时刻到极度紧张的时刻。 虽然是短暂的体验, 灰色 这是一款在玩家看到这个年轻女性的世界逐渐恢复生机勃勃的色彩后,一定会在玩家心中留下印记的游戏。
Cuphead
Cuphead 这是一个游戏 疯狂射击 do StudioMDHR 由于其受 1930 年代经典卡通片启发的令人惊叹的动画,它在宣布时立即引起了人们的注意。 沃尔特·迪斯尼 各方面都具有复古风格——包括视频质量和声音设计——玩家可以控制茶杯头或马克杯人,因为他们在交易失败后为偿还对魔鬼的债务而战。

该游戏受到称赞,在某些情况下甚至因其 具有挑战性的难度,这通常类似于系列中的批评 黑暗的灵魂,尽管它们有明显的设计差异。
所有的动画都是手绘的,背景在用 Photoshop 上色之前用水彩画得很漂亮。 这导致了一款游戏因其风格而受到许多人的喜爱,并且永远不会忘记它的难度。
Stardew谷
最初为 PC 发布, Stardew谷 它最近在 Nintendo Switch 上发布时获得了复兴。 由开发 埃里克巴罗恩 e 病头游戏,这款游戏完美地平衡了农场管理模拟器和 角色扮演元素,包含所有正确的成分,让您迷上这种虚拟的农民生活。

有很多有趣的人要见,庄稼要种,地牢式的矿山要探索, Stardew谷 是一款适合每个人的游戏。 它允许玩家的自由使这个小游戏成为一个愉快的地方 花几个小时 甚至没有注意到时间的流逝。
Undertale
如果您是游戏爱好者并且从未听说过 Undertale, 当时你在哪里? 在发布时所面临的失控人气中,很容易忘记游戏所引起的所有轰动都是完全合理的。
创造的世界 托比·福克斯 他古怪的写作和古怪的演讲启发了我们。 Undertale 使用这些品质来引起人们对玩家对角色产生情感依恋的方式的关注,进而关注玩家影响他们的世界的方式——无论好坏。

配以美妙的配乐和独特的战斗系统,融合了冒险游戏和射击游戏的元素(并以某种方式使其发挥作用), Undertale 不仅挑战玩家与游戏的关系,而且用天赋和内心来挑战。
空心骑士
与混合 metroidvania 以及类似黑暗之魂系列游戏的元素, 空心骑士 它并没有完全开辟新天地,但它确实改进了这两种类型的游戏机制并为其添加了转折。 充满可爱的角色和鲜明的敌人设计(以可爱的手绘艺术风格描绘),这是一个笑话 视觉上吸引人 在反应灵敏的控制和舒适的机制的支持下,穿越一个充满恶性昆虫和怪物的世界。

O 战斗快速且具有爆发力,具有强大的攻击力和强大的特殊能力,即使是最小的对抗也能带来乐趣。 通过创造性的 Boss 战和灵魂机制的结合,这一点更进一步,这使您可以使用从被击败的敌人身上掉落的球体来增强您的性格。
在游戏层面 空心骑士 并不是特别原创,正是在执行这些机制的过程中,这款游戏取得了成功,成为近年来在独立游戏开发领域崭露头角的又一款强大的银河战士平台游戏。
Journey
Journey 是创造 那个游戏公司 这使人们关注下一代游戏机上的独立游戏。 可以说,得益于这款游戏,独立开发者现在不再害怕尝试为 Playstation 4 或 Xbox One 创作作品,更不用说 Nintendo Switch 了,它现在似乎是独立工作室的主要游戏机. 最初发布的 PS3, 为 PS4 重新制作,Journey 现在也可以通过 PC 获得 史诗商店.

Journey 改变了规则 独立游戏 可能是,最重要的是,似乎。 这是一款情绪化的过山车,专注于游戏机制(让您仅通过唱歌就可以与未知玩家互动)、精美的图形和创新的讲故事技巧。 此外, Journey 是视频游戏可以成为艺术品的活生生的证据,如果你需要让你的父母/女朋友/男朋友相信游戏可以激怒 强烈而深刻的情感,尝试向他们介绍 Journey 并查看结果。
天体
在分析背后的历史和目的时 天体,你可以想象,一个必须要爬上冰山的游戏应该不会这么刺激。 即便如此,这款游戏仍然欢迎玩家,并且在勇敢的玛德琳的旅程中从未停止过吸引他们。

动画、艺术风格和控制的出色流畅性使难度和 不断死亡 更能忍受。 Celeste 沿袭了与其他人相同的风格 独立游戏 被认为困难的平台,如 Super Meat Boy 或 VVVVVV,并创造了有史以来最容易上手和最难打的山地平台游戏。
在游戏文化中,可访问性要么是纯粹主义者的脏话,要么是帮助销售的妥协, 天体 展示了游戏对每个人来说是多么具有挑战性。 对于那些在这款迷人的游戏发布后离开的人来说,玩吧,即使它只是为了结识一个非常友好的潮人,一个非常乐于助人的不死酒店经理,或者甚至是为了了解玛德琳的感受和痛苦,即使是通过几个像素也会发生。
适合各种口味的独立游戏

此列表中的任何游戏都很难引起您的好奇心和关注,因为我们在这里提供几乎所有类型、可能的风格和平台的游戏,以满足从初学者到最有经验的玩家的所有口味。 您喜欢我们精选的独立游戏吗?
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