反恐精英 2 由 Valve 正式宣布

这是官方的! 反恐精英 2 由 Valve 宣布

道格拉斯·科斯塔头像
新的图形、服务器和游戏改进是 Counter-Strike 2 官方公告的一部分,看看 Valve 展示的一切!

这不是恶作剧! Valve 决定打破沉默,并透露了大家一直在等待的内容: 反恐精英2 存在,并将于 2023 年发布! 通过其官方 YouTube 频道,Valve 发布了三个独立的视频,详细介绍了这款流行射击游戏的主要变化,请查看:

地图和图表

所有社区最喜欢的地图都在强大的图形引擎中重建。 来源2,以前用于《半条命:爱莉克斯》。 像这样的地图 尘埃II, 核弹 e 立交桥 新纹理、改进的全局照明、逼真的灯光和反射等等。

根据视频,反恐精英 2 开发人员使用 三个基本原则 用于重新创建这些地图。 首先,像 Dust II 这样的一些核心地图只会进行简单的图形升级,比如新的纹理和光照,但与前作相比,它们的基线保持不变。

之后,开发人员专注于使用来自 Source 2 的独特物理系统,在照明、反射和材质方面进行真正改进来重新创建地图。最后,旧地图是从头开始重建的,滥用了图形引擎可以提供的所有改进。 此外,这些工具将可供那些想要创建自己的社区地图的人使用。

再见,Tickrate!

在以前版本的反恐精英中,服务器使用滴答系统来识别玩家在游戏中发出的命令。 该系统在离散的毫秒间隔内评估操作,并且在这些滴答声之间发出的命令没有得到服务器的响应。 因为它是一个过时的系统,它会导致某些命令延迟(比如错过 AWP 瞄准射击)。

在 Counter-Strike 2 中,Valve 正在用一个 新型抽动症. 现在,一个 tick 与另一个 tick 之间的空间不再存在,服务器在表示玩家发出的命令(无论是步行、射击还是跳跃)时变得更加准确。

逼真的烟雾

A 吸烟 是竞争激烈的反恐精英场景中最重要的项目之一,因为它负责向对手隐藏信息。 在以前的版本中,烟雾弹是静态的,并不总是准确的(因为每个人对烟雾的看法不同)。

在 Counter-Strike 2 中,烟雾弹将是完全动态的,可以适应场景并且对所有玩家平等存在。 现在,烟雾完全由 3D 体积对象组成,也就是说,它存在并且是游戏场景的一部分,就像你和你的武器一样。 烟雾现在会根据位置扩展,随着您的射击和移动而消散,并且会像在现实生活中一样对光线做出反应。

其他新闻

这是官方的! Valve 宣布了反恐精英 2。 新的图形、服务器和游戏改进是《反恐精英 2》官方公告的一部分,看看 Valve 展示的一切!
CS2 中的音频改进(图片来源:Valve)

更多关于 Counter-Strike 2 的消息将在未来几个月内公布,但 Valve 已经推进了一些事情。 在《反恐精英:全球攻势》中获得的所有装饰物品都将能够转移到 CS2,并将受益于 Source 2 的纹理和照明改进。此外,Valve 承诺通过重新制作和再现经典声音来改进音频,例如枪声和背景噪音。

Valve 还承诺改进 CS2 界面,这将提高比赛中的可见度,并转化为这个世界上最伟大的 FPS 新时代的视觉风格。 计划进行封闭测试 今天 (22),根据某些要求选择玩家,例如游戏时间,清除 Steam 帐户的禁令,以及未公开的更多细节。

Counter-Strike 2 的计划发布日期为 2023 年冬季, PC 独有。

另请参阅:

退房 CSGO中最漂亮的皮肤 想象一下他们在 Counter-Strike 2 中的样子!

来源: 电子管

文字校对: 佩德罗邦菲姆 (22 / 03 / 23)


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