指数
的游戏 F零系列 他们在每款发布游戏的视频游戏中都以其质量和速度感脱颖而出。 充满好奇心、动机和影响力, f-zero的历史 有很多东西要揭示。 跟随我们这个成功特许经营权的遗产 任天堂.
第一款未来赛车游戏
由制成 宫本茂 其角色设计由 今村隆也 - 与工作相同 星狐 —, F-零 是为 超级家庭 开创了 未来赛车游戏🇧🇷 他用飞船贴地飞行的概念,配合超磁技术的使用,彻底抛弃了传统种族广泛使用的想法。

游戏名称模仿(当前的未来派游戏 公式1) 被公众很好地接受,他们在 纳塔尔 1990. 作为一个奇特的系列主角, 道格拉斯杰伊猎鹰或 猎鹰队长, 被设计为吉祥物 超级家庭,这就是任天堂对其与新视频游戏机一起发布的新游戏的赌注。
负责一系列的创新,游戏 F-零 带来 具有不同属性的车辆 这使得游戏玩法有所不同。 此外,他还成立 碰撞和能量棒力学, 其结尾暗示飞行员的失败。 另一个新颖之处是 只有一名车手参加比赛,这将普及现在著名的 时间试验🇧🇷 创新的配乐由二人签名 石田直人 e 关木由美子.
模式 7
创作的主要原因之一 F-零 是为了向公众展示新视频游戏的真实能力和潜力 任天堂。 一 超级任天堂 将为您的系统带来新的图形模式, 模式7 — 能够在屏幕上模拟 3D 效果 — 而 F-Zero 将是“封面男孩” 这种新颖性; 最初被设想为一个演示。

的技术 模式 7 矩阵运算 — SNES 上的第八种模式,具有模式 0 到 7 — 允许达到视频游戏中前所未闻的深度水平。 通过旋转和缩放背景的可能性,以及改变比例的位置, 模式7 它创造了一种激进的效果,给人的印象是在屏幕上看到的是在 3D 中运行的图形。 赛季淘汰赛!
延续和伙伴关系
影响和不确定性
的直接延续 F-零 预见了多人游戏模式,但由于硬件问题和技术限制,最终出现的是另一个成功传奇的开始: 系列 马里奥赛车.
标题为 虚拟男孩 这是有计划的,但由于控制台销售不佳而无济于事。 “零赛车手” ou “零重力” 将是新游戏的可能名称之一,它将呈现一个伪 3D 环境,正如在 E3 1996.

在多边形屏幕上运行
八年后,新的竞争对手(索尼)和未来赛车游戏的新时代标志着索尼的游戏。 F-零专营权🇧🇷 就这样诞生了 F-零X,于 1998 年 XNUMX 月发布,用于 任天堂64,与 3D多边形图形,广泛的场景,一个 更大的速度感 以恒定的 60 FPS, 最多四名玩家的多人游戏模式 和一个 战斗系统 在比赛中,争夺第一名的争执愈演愈烈。

后来,在 2001 年,随着随着 Game Boy Advanced 和你的 32 位 权力的 任天堂 基于经典的 Super Famicom/Super Nintendo 游戏,通过新版本的游戏恢复了特许经营权。 在 F-Zero:最大速度, 作为特许经营粉丝的游戏玩家能够通过现在可能的创新和便携性重温 90 年代赛车的黄金时代。
最后一个伟大的标题
与合作伙伴关系 娱乐视觉 保证 GameCube游戏机 该系列中最具标志性的游戏之一: F-Zero GX🇧🇷 在这款新游戏中,速度甚至成为该品牌最大的潜力,在其发布的每个平台上都得到了证明,此外还包括新功能并赋予品牌更漂亮的外观。 任天堂的未来赛车系列.

F-Zero GX 实施著名的和创新的 故事模式,讲述克服和激励的故事 猎鹰队长 在美丽,好奇且复制得很好的 CG 中。 这个标题也被称为 最难的游戏之一 他这一代人,同时他奉献了自己 最好的赛车游戏之一 当时,被提名为年度最佳赛车游戏的多个奖项。
成功轨迹的最后时刻
球队的最后两场比赛 F-零 带有便携式版本。 F-Zero GP Legend 和 F-Zero Climax 游戏是为 Game Boy Advanced, 它返回的图形样式 最大速度 — 该平台的第一款游戏于 2001 年发布 — 但现在基于该品牌的动漫,其中包含一个新故事并将冒险集中在角色身上 瑞克·惠勒.

这个便携式最终传奇中的游戏在这里并不那么出名,因为它们是基于在巴西不受欢迎的动漫。 另一个令人不安的事实是美国不存在 F-零 Climax,这让许多球迷完全不知道这部分球队的历史。 事实上,这两个头衔都是对特许经营权的良好补充,使其成为 最好的gba游戏,值得粉丝关注。
F-Zero系列游戏
专营权 F-零,虽然今天看起来不像,但他有一个很好的包袱,也有一些年头。 总共, 10个标题,包括扩展和续集,是传奇电子游戏合集的一部分 F-零 已经发布了。 检查每一个!
F-零
时间设定在 2560 年,在 F-零, 宇宙中 30 名最优秀的飞行员——在人类和外星人之间——齐聚一堂,参加一场价值不菲的锦标赛。 亿万富翁的分流受到了古老种族的启发 公式1 过去,现在有了飞越地面并且能够到达的机器 超过 500 公里/小时.
游戏带来了模式 大奖赛 e 练习,有四个可控飞行员和他们各自的机器,即 猎鹰队长 (蓝隼), 武士五郎 (火黄貂鱼) 斯图尔特博士 (金狐狸)和 微微 (野鹅)。 标题设置在一个完全未来主义的环境中,有 15 首曲目,包括 蓝色巨人、死亡之风、火场、哑巴城、港口镇、红色峡谷、沙海、寂静和白色土地.
初始发行: 21/11/1990
开发者/制作人巫师: 任天堂/任天堂
适用于: SNES、Famicom(通过 Satellaview 重制)、Wii(虚拟控制台)、Wii U(虚拟控制台)、Nintendo Switch(任天堂 Switch Online)
BS F-零大奖赛
BS F-零大奖赛 那是个 混音版本 为发布的原始 F-Zero 萨特拉维尤 — 附件连接到 红白机 这使得通过调制解调器访问公司提供的卫星内容成为可能 圣吉加🇧🇷 在这个版本中,一个 第四杯,以 王牌联赛,此外,该游戏还有一个 说话者 谁在比赛中发表评论,因此是一个头衔 声音链接 - 其传输是通过 流 通过卫星广播。
兰卡门托: 1996 年底至 1997 年初
开发商/制作人: 任天堂
可在:红白机(Satellaview)
BS F-零大奖赛 2
在第一款混音游戏发布后 萨特拉维尤,任天堂带来了它的直接延续,名为 BS F-零大奖赛 2🇧🇷 使用了 Satellaview 之前标题中的四个课程,并进行了一些重新安排和替换 - 以及额外的 静音城市IV🇧🇷 发布了两个版本,其中一个包括音频 流 通过 SoundLink — 分为两部分 — 另一部分没有此功能,标题为 BSF-零 2 实践.
兰卡门托: 01/06/1997(没有 SoundLink)和 1997 年 XNUMX 月(有 SoundLink)
开发商/制作人: 任天堂
可在:红白机(Satellaview)
F-零X
以革命性的方式和全 3D 环境, F-零X 为特许经营带来了几个元素,这些元素将为下一代游戏机定义它。 现在与 30名飞行员 可控和 五种游戏模式,玩家可能会意识到比传奇更广阔的宇宙,每个可用角色都包含他们自己的细微差别、故事和动机。
A 配乐 和 速度感 em F-零X 是一个单独的节目。 他们与新的 3D 世界相关联,为特许经营带来了新的阶段,并创造了新一代的粉丝,此外还实现了传奇中未来标题中遵循的许多功能。
兰卡门托:14 / 07 / 1998
开发商/制作人: 任天堂 EAD / 任天堂
可在:任天堂 64、iQue Player、Wii (VC)、Wii U (VC)、Nintendo Switch (NSO)
F-Zero X 扩展套件
日本市场独有的配件 任天堂 64DD 开始在游戏中发布附加内容 F-零X🇧🇷 通过 F-零扩展套件 - 它与原始游戏一起附加到 Nintendo 64 - 玩家可以访问 12 首全新曲目, 新配乐至 曲目创作者 专业和 船舶编辑.
兰卡门托:21 / 04 / 2000
开发商/制作人: 任天堂 EAD / 任天堂
可在: 任天堂 64 (任天堂 64DD)
F-Zero:最大速度
随着新一代车手和对名誉和胜利的永恒追求, F-Zero:最大速度 在 F-Zero 游戏的大厅中进入了它的历史。 该游戏带回了 16 位时代的经典外观,并带来了许多改进,例如改进的控制、新的游戏模式和船舶模型、在技术和旋律上更加丰富的器乐主题等等。
兰卡门托:21 / 03 / 2001
开发商/制作人: NDCube / 任天堂
可在: GBA, Nintendo 3DS (Ambassadors reward), Wii U (VC)
F-Zero GX
该系列的最后一款伟大游戏发布于遥远的 2003 年,因为 任天堂GameCube, 并被认为是其中之一 任天堂最好的 128 位家用机游戏. F-Zero GX 带来了 高图形革命,声音和速度与以前的标题相比。 他是第一个打开 故事模式 在特许经营中,挑战以其极端困难而闻名。
宽和 美丽的风景,惊人的图形和 实际, 令人眼花缭乱的速度, 科技歌曲 和 更大的沉浸感 在宇宙之内 F-零 — 在 GC 中实现 故事模式 并在最后的测验时刻回答的答案中 大奖赛 — 成为 GX 系列粉丝最喜爱的游戏之一,他们迫不及待想要再次发布新版本。
兰卡门托:25 / 07 / 2003
开发商/制作人:娱乐视觉/任天堂
可在: 游戏魔方
F-零斧
连同 GameCube 版本——副标题为 GX——, F-零斧 由 世嘉 为您的街机系统 三角力量,公司之间的共同努力 任天堂、南梦宫和世嘉🇧🇷 该游戏类似于任天堂的桌面游戏机版本,但它包含新的轨道、车辆和船舶部件,此外还有传感器和整体 座舱 让用户在游戏中感受到。
它推出了三个客舱版本,其中 标准、豪华和怪兽之旅🇧🇷 该游戏通过内存卡(与相同的街机区域兼容)实现了两个游戏之间的连接,并且出现在世界上的一些地方,包括巴西。
兰卡门托:2003
开发商/制作人:娱乐视觉/世嘉
可在: Triforce Arcade(日本和北美)
F-零:GP传奇
带回疯狂的 GBA 赛车,但实现了一些新功能, F-零:GP传奇 利用了成功所创造的炒作 同名动漫 带到笔记本电脑上 任天堂 一个充满参考的游戏。 更多 30 个字符 动画存在,在一个 故事模式 每个选定的飞行员都有任务。 在日本,配件 电子阅读器 允许通过卡片向游戏添加内容,例如新曲目和飞行员。
兰卡门托:28 / 11 / 2003
开发商/制作人: 苏萨克公司/ 任天堂
可在:GBA、Wii U (VC)
F-零高潮 (GBA)
日本独家发售, F-零高潮 这是 F-Zero 传奇的最后一场比赛 谁看到了我们世界上的阳光。 延续其前作的传奇,该游戏带回了动漫人物的故事和类似的游戏模式。 这个标题通过实施一个创新的专营权 曲目编辑器 在游戏中并允许玩家 分享你的作品 通过 游戏链接电缆.
兰卡门托:21 / 10 / 2004
开发商/制作人: 苏萨克公司/ 任天堂
可在:GBA(仅限日本),Wii U(日本 VC)
受 F-Zero 启发的游戏
我们找到了 10 款受 F-Zero 启发的游戏🇧🇷 品牌的成功,也被品牌忽视 任天堂 - 已经超过 18 年没有发布该系列的新游戏了 - 引起了不同的 基于游戏 在知名品牌 未来种族 与船舶。 他们中的一些人跟随他们成功的旅程,推出了续集和重制版,而另一些人则随着时间的推移被遗忘了。 让我们看看最杰出的。
航空仪表
这款 Nintendo 64 游戏带来了 飞船 在带来与当时新兴的相同风格的未来赛车游戏的场景中,引用: 不经意的2097 e 极限G.
兰卡门托:19 / 12 / 1997
在 Metacritic 上的排名 -
Antigraviator
随着发射 PC、PS4 和 Xbox One, Antigraviator 是一款具有反重力方法的未来赛车游戏,可为玩家提供快速赛车。 此外,他还在轨道上插入陷阱和助推器,让玩家保持更快的速度。
兰卡门托:06 / 06 / 2018
在 Metacritic 上的排名:65% (PC)、70% (XboxOne)
极限G
至尊-G 是一款使用超高速摩托车制作的未来赛车游戏,在那个时代非常成功 任天堂64🇧🇷 该游戏在次年发布了续集, 至尊G-2,除了后来的其他人,由 XGIII:Extreme-G 赛车 e XGRA:极限 G 赛车.
兰卡门托:30 / 09 / 1997
在 Metacritic 上的排名:82%
极速赛车联盟
已经预示着未来赛车游戏的匮乏, 极速赛车联盟 是系列中的第一个 快速 并在任天堂的在线服务上首次亮相, 游戏机🇧🇷 该游戏有一个相变机制,除了很多速度外,还为玩家带来了未来主义的飞船,用于极端的速度和克服比赛。 特许经营继续续集。 快速赛车新 (2015)和 快速RMX (2017)
兰卡门托:27 / 05 / 2011
在 Metacritic 上的排名:73%
步行者
选择其中之一 四个速度等级, 选择任何 五艘船 可与某些武器结合使用,并在众多可用游戏模式之一中加速。 步行者 使用和滥用由 光线追踪然而,像许多 受 F-Zero 启发的游戏,因为它的游戏性而遭受很多批评。
兰卡门托:29 / 10 / 2020
在 Metacritic 上的排名:70% (PC)、77% (PS4)、79% (XBO)
红视
正如所描述的那样, 红视 是对经典的未来赛车游戏的致敬,提供快速而刺激的体验。 该游戏具有精美的图形,并且在多个平台上都有延续。
兰卡门托:02 / 09 / 2016
在 Metacritic 上的排名:81%(PC、PS4)、76%(XBO)、70%(Switch)
星球大战第一集:赛车手
被同时代人推崇的经典, 星球大战第一集:赛车手 以该系列的经典角色为 Pods 带来赛车的所有新鲜感 《星球大战》🇧🇷 穿过刺激肾上腺素的赛道,飞越球迷熟悉的地区的美丽风景,例如 马拉斯塔尔,塔图因 和别的。 该游戏的续集名为 星球大战:赛车复仇.
兰卡门托:18 / 05 / 1999
在 Metacritic 上的排名 -
超级飞行员
可通过 Steam 登陆 PC, 超级飞行员 懒得在他的描述中炫耀 F-零🇧🇷 它由一个 未来街机赛车游戏 这允许 曲目创作 与其他玩家共享。
兰卡门托:17 / 09 / 2018
在 Metacritic 上的排名 -
管滑块
来自 F-Zero:Maximum Velocity 的开发者, 管滑块 提出了在透明管中添加未来太空飞船竞赛的建议。 GameCube 独有,这款游戏带来了 10 条赛道、三种游戏模式、许多速度提升,此外还支持最多四名玩家。
兰卡门托:17 / 04 / 2003
在 Metacritic 上的排名:62%
WIPEOUT
该系列的第一场比赛, WIPEOUT, 被释放 Psygnosis,在 2052 年将反重力飞船带到了未来赛道上的赛车争端中。在整个游戏过程中可以获得和使用武器和能量提升,在消灭对手时提供额外的品味。
兰卡门托:29 / 09 / 1995
在 Metacritic 上的排名 -
游戏外
在视听作品中,我们有 日本动漫 F-XNUMX: GP Legend (F-Zero Falcon Densetsu),2003 年由 Ashi Productions 发行,共 51XNUMX 集。 许多 配乐CD 传奇的游戏也已发布,包括 F-零 (1992), F-Zero X 原声带 (1998), F-Zero X 吉他改编版 (1999), F-Zero Blue Falcon 片尾曲 – Resolution (2003), F-Zero 猎鹰传说 片头主题:真理的意义 (2003XNUMX) e F-Zero GX/AX 原声大碟 (2004).

特许经营的未来
几乎没有宣布新奇事物,并且只出现在新版本的 超级大乱斗 而且,最近, 马里奥赛车, 传奇 F-零 一直在等待续集一段时间,与此同时,我们看到的是在仿真/重新制作系统中为新平台重新发布旧游戏版本。
每当出现新特许经营游戏的问题时 F-零 它被交给了 任天堂,有一个模糊的答案,解释说他们正在研究可能性,它与以前的游戏机的想法不符,等等。 我们一直在焦急地等待特许经营中的一款新游戏,考虑到公司的历史进程,它可能不会被遗忘,但只是被搁置或处于内部和秘密研究的时刻。

尽管如此,赛车游戏系列 F-零 有很大的潜力来发布新版本。 普通的 微分宇宙, 独特的角色, 高品质的游戏 和 成功的故事 在职业生涯中,我们可以希望(并且希望)这个在电子游戏中如此受欢迎的传奇的未来会发生好事。
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也可以看看 马里奥卡丁车的历史,另一个成功的游戏来自 任天堂, 并且直到今天都出现在新闻中。
来源: 位存储器, 任天堂爆炸1, 2, 3, 耐力。, F-Zero Wiki (Fandom) 1, 2, 3, 4, WarpZone Bios #9:Luigi、Captain Falcon、Pit 和 Mike、The Enemy、Little Pixel、Steam
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