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多年来,粉丝们对宇宙充满热情 哈利·波特 总是想要一种在魔法世界中讲述自己故事的方式,因为书籍、电影和电子游戏的世界只允许我们讲述我们已经知道的故事。 然后, 霍格沃茨遗产,自传出官宣以来,引起了社会的轰动 陶艺家. 问题是:它是否满足所有期望?
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在我们深入分析游戏之前,我们想指出 秀美科技 不以任何方式同意这个宇宙的创造者的想法。 尽管 雪崩软件 确认她没有直接参与游戏的开发,如 常见问题,故事基于她已经开发的材料。
霍格沃茨遗产概述
如果你不想知道细节,我们将讨论关于 Universe 的新版本什么是好的,什么不是 哈利·波特,只是想知道它是否值得购买,我们在这里准备了一个简短的摘要,当您开始穿越这个神奇世界的旅程时,您可以期待什么。
几句话, 霍格沃茨遗产 是这个宇宙的粉丝一直想要的。 它可能不是我一生中玩过的最好的游戏之一,但另一方面,它是我一直梦寐以求的称号。 自从我第一次看到广告以来,它实现了我所有的期望 SBT 独家为这部电影打广告。
所以,很明显,这款游戏首先是为那些在这个宇宙中长大和生活的人设计的,他们选择了四个已知的家族之一 霍格沃兹 打电话给她自己,甚至在假装施法时玩树枝。 很快, 霍格沃茨遗产 成为这种儿童和青年文化中的一个新里程碑,它已经传播给新老一代,就好像它是一种遗产。
当然,并非这款游戏的所有内容都是完美的。 有些东西甚至会扰乱那些喜欢制作游戏的玩家的沉浸感 角色扮演 更深入,感觉像一个真正的学生 霍格沃兹,再加上这个故事的另一个关键元素也缺失了——精神错乱但令人兴奋的, 魁地奇. 然而,可以在场景的每个部分看到其开发人员的影响:细节、参考和角色。
毫无疑问,买 霍格沃茨遗产 这是一项值得的投资,特别是对于这个宇宙最热情和忠实的粉丝来说,因为他们手中将拥有一个伟大的产品。 然而,即使是那些没有关注或不了解这种发烧的人 哈利·波特,您可以找到值得关注和欣赏的故事!
现在,让我们更详细地了解游戏的各个方面。 尽管我们尽量避免它。 破坏者 在历史上,这有时是不可避免的。 敬请期待!
游戏的剧情和设定
开始分析 霍格沃茨遗产,让我们强调主要的事情:它的历史和背景。 这两个方面维持了质量的一个很好的部分,并且从叙述的开始就表明他的角色不是一个传统的学生,而是一个拥有强大能力的人,吸引了不同的人和众生的兴趣,而不是所有人有兴趣吧。不错。
即使是这个游戏的前几个小时——请原谅双关语——也很神奇。 你创造的角色不是刚入学,对魔法一窍不通的孩子,相反,你在第五年就已经被介绍了 霍格沃兹 由于某些特殊情况。 然而,在您进入城堡并享受这个开放世界的所有辉煌之前,会发生很多事情。
故事的介绍非常成功,主角乘坐无马马车从伦敦来到学校——该系列的粉丝很快就理解了这一点。 然而,在建立叙事第一支柱的对话中,一条龙发起攻击,你看到了 Thestrals。
然而,剧本第一时刻的强度并不止于此。 被传送到被遗忘的废墟遗迹后,你仍然需要通过 古灵阁,面对一些敌人 - 最后 - 到达城堡 霍格沃兹,别忘了,在那之前,还发现你可以控制 先祖魔法.
虽然部分简单,但在开场时刻有一些过场动画让体验更加美好。 例如,即使你是第五年,你仍然需要通过选拔考试 选择帽,他把它放在其中一个房子里 霍格沃兹. 这个场景真的很好,帽子总是很神秘,询问它在角色脑海中读到的内容。 他的一个问题将决定你的命运。 也就是说,那些在这个阶段期待非常复杂的人可能会对它的简单性感到有点失望,但它是迄今为止我最喜欢的部分之一。
另一个激起传奇粉丝情绪的场景 哈利·波特 是你第一次去村里旅行的时候 霍格莫德 买一根真正属于他自己的魔杖——因为故事开始时角色使用的那根魔杖只是即兴创作的。 对象选择其所有者的所有神秘之处,所以在您可以根据自己的喜好自定义您的所有者之前,有些测试是行不通的。 这对沉浸和感受这个世界的一部分有很大帮助。
从那一刻起,我们有了更大的自由去探索世界——即使我们的咒语和技能知识有限,但我们还不能进入任何地方。 然而,这个故事并不是很复杂和深刻,有些部分甚至是可以预见的。 尽管如此,情节还是很好地带我们去了城堡的不同部分, 霍格莫德 和邻近地区。
每个房子的重量
曾几何时,与人交谈的最佳方式是问:“科维纳尔, 赫奇帕奇, 松塞丽娜 ou 格里菲诺里亚? 这是故事介绍中最酷的时刻之一 霍格沃茨遗产. 正如上面已经提到的,选择的房子对整个游戏的故事有轻微的影响,但除了一些不同的对话台词和一些独特的场景外,对游戏的其余部分影响不大。
每一个都向您展示了一些在您访问的公共房间之外可以做的独特事情:有时甚至会带您进入新设置的任务和故事情节。 例如,参观监狱 阿兹卡班,看到摄魂怪,还有 赞助人 在使用时,所有这些都仅限于这些选项之一,每个选项都有其独特之处。
所以,对于喜欢享受一切的人来说, 霍格沃茨遗产 可以提供一个很好的因素 重播 在这个问题上!
魁地奇在哪里?
尽管许多球迷认为这项运动远非公平,因为比赛通常可以由找球手抓住 金色飞贼,保证你的团队获得 150 分,每个人都同意在游戏中加入这个元素会很有趣,给你更多的选择。
我不是那样说 霍格沃茨遗产 相反,它包含的内容很少,但可以看到几乎整个结构都准备好在游戏中接收游戏。 的领域 魁地奇 骑马,有篮球圈和看台,主题服装套装,飞天扫帚,甚至许多学生和老师都在抱怨当年没有这项运动。
虽然我们知道这更像是一个技术问题,但没有 魁地奇 em 霍格沃茨遗产 有一个有点简单的借口。 我们总是听到如何 菲尼亚斯·布莱克现任校董,在岗位上从来没有尽心尽责,所以往往相当矮粗:他决定取消是因为上赛季末受伤,因此宁愿当年禁赛.
在美妙的霍格沃茨有很多事情要做
虽然不能参加比赛 魁地奇,还有很多事情要做,城堡内外。 但是,让我们首先关注魔法学校。 因为她一个人可以是一个独特的宇宙。
建筑本身的结构取材于书本、电影的元素,并加以创新,让每个人在走廊里穿行、探查房间、寻找秘密时都会有惊喜。 不难在走廊上听到石像鬼的抱怨、鬼魂说话或 皮拉萨 准备。
那样的话,城堡本身就很漂亮了。 一开始,它会让你想忘记背景中的主要故事和困扰魔法世界的迫在眉睫的危险,只是想看看房间和走廊里隐藏着什么秘密。 事实上,在游戏的这一部分有很多事情要做,因为有谜题要解决,卷轴和其他一切。
探索是关键!
的主要因素之一 霍格沃茨遗产 是你不仅限于城堡,因为地图非常大并且设法在每个角落都有事情要做。 所以尽可能多地探索每个地区是这里最好玩的点之一。 几小时后 游戏, 这种机制变得更好,因为你得到了一把扫帚,你可以看到所产生的场景的美丽。
Em 红色死亡救赎2例如,我经常忘记自己在做什么,只是为了骑上马,无忧无虑地环游地图,想要享受体验,享受那个宇宙的美丽。 在 霍格沃茨遗产,我也发现了一种非常相似的乐趣:当你在天空中时,那种自由自在的感觉很棒,让人安心。
事实上,我们强烈建议您利用主要任务之间的空闲时间探索整个地图,因为您可以找到许多装有强大物品的箱子,这些物品可以增加您的力量,找到收藏品甚至参与挑战以扩大您的库存。 事实上,这最后一个技巧是基本的,因为当你试图收集一件新衣服时常常会感到沮丧,而且这是不可能的,因为 插槽 被填满。
在 Hogwarts Legacy 学习是什么样的?
我必须在这里提出的一件事是:谁期望游戏是某种 用户画像 在宇宙之内 哈利·波特,可以降低很多期望。 学生生活并不总是像一些人想象的那样深刻和复杂。 无需遵循自己的课程表或担心迟到,因为它们以任务的形式进行。
因此,它们经常被用来介绍新的机制或教玩家在游戏历史上的重要时刻会用到的法术。 霍格沃茨遗产. 一般来说,它们不是很有趣,因为 雪崩软件 诉诸于 快速时间事件 学习咒语,一些简单而实用的东西,但我认为让研究更有趣会很复杂。 因为即使在其他游戏中 哈利·波特,开发人员不得不发明很多东西来让这一刻更有趣。
然而,作为次要任务的一种形式,老师们也经常给你写信,告诉你一些你必须完成的任务,然后与他们交谈,学习新的法术。 另一方面,这些课程比传统课程更有趣,因为你必须在返回教室之前完成一些目标——例如用魔法植物击中敌人或获得药水。
所以,主要关注点 霍格沃茨遗产 正是在这一点上:它不想将玩家锁定在学生生活方面较慢的部分,所以它提前发布,以便能够尽可能自由地探索。
A 萨拉普雷西萨 它是角色的基地,你可以在这里准备药水、衣服和其他任务,也是你度过大部分时间的地方。 无论是快速访问只是为了收集您的作品,还是如果您更喜欢动物森友会/模拟人生,您都可以按照自己的方式装饰它,自定义从装饰到墙壁形状的所有内容。 这个地方的另一个重要方面是可以照顾不同的魔法动物,营造宁静的美好时光。

多久重置一次?
霍格沃茨遗产 这不是一款大型游戏,因此期待数百小时的粉丝可能会有点失望。 主要故事大约需要 30 到 35 个小时才能完成,但如果玩家只专注于这些任务,时间可能会减少。 不过这个时间我觉得足够了这个宇宙的剧情,又不会觉得无聊人为增加游玩时间。
如果你是那些喜欢探索地图的每一点并做任何事情的玩家之一,那么时间就会大大增加。 因为根据创作者自己的估计,你要完成 100% 的故事,大概需要 100 个小时。
次要角色
任何内的另一个重要点 RPG 是配角的质量。 我们不仅喜欢关注我们的故事,还喜欢看他们的情节随着时间的推移而发展 游戏 进步。 令人高兴的是, 霍格沃茨遗产 有一些有魅力的名字,使体验更加有趣。
4 个房子中的每个房子都有一个选择 筹备 他们自己,他们可以在某些时刻与主角互动,例如在第一堂课中提供帮助或稍后在次要任务中互动,此外还可以看到在某些时刻在走廊上徘徊。 然而,有些人被选为比其他人更突出。 在我看来,其中一个成功地抢走了聚光灯: 塞巴斯蒂安·萨洛.

的学生 松塞丽娜 它几乎就像你在霍格沃茨最好的朋友之一。 你在法术课上遇到了他,从那一刻起,你总是在不同的场合陪伴着他。 此外,塞巴斯蒂安也偏离了电影中为 松塞丽娜,蛇屋,因为他不是那么骄傲或无聊,相反。
还是可以看出一些特点 松塞丽娜 在塞巴斯蒂安身上,但它们的制作方式使他不会被视为反英雄、他角色的对手或任何类似的东西。 同样的感情和魅力也延伸到其他人身上 筹备 主要的 赫奇帕奇 e 格里菲诺里亚如 罂粟甜味 e 尾内夏斋.
但是,不能说同样的话 阿米特·塔卡因为 科维纳尔. 它看起来像的房子 露娜·洛夫古德(Luna Lovegood) 这次被排除在外,因为它在这件事上没有同样的待遇或复杂性。
但总的来说,角色阵容非常有趣,尤其是那些对故事很重要的角色,比如 无花果老师,他是你角色的导师,在剧本的许多关键时刻总是站在你这一边。 次要角色也有他们的时刻,但并非都具有相同的复杂性,因为有时他们只是在那里给你一个 支线任务 并准备好了。
哈利波特游戏中的黑暗之魂
第一次看到战斗 霍格沃茨遗产,我首先想到的是与 黑暗的灵魂,因为滚动躲避敌人攻击的机制在这里非常存在。 顺便说一句,为了方便起见,我有好几次选择简单地躲避这样的法术,而不是简单地用一些魔法来保护自己。
正如预期的那样,这个元素的重点非常明确:提供流畅的战斗,在这种战斗中你可以感受到与最不同的敌人的强大力量,而这是通过精通来完成的。 这不是一个革命性的系统,有些人甚至可能会觉得它有点卡住,但我认为这是一种很好的战斗类型,可以进一步补充体验。
可用的法术不多,有些还没有在战斗中使用。 那些是,和谐地一起工作。 将对手拉近他们所在的位置,用几次“基本攻击”击中他们,然后使用悬浮法术将他们抬离地面,继续打击,最后扔出一个木桶,一切都没有他碰到,这很令人满意地面。 它们是美味、有趣的组合,效果很好,与角色的动画效果相得益彰。
正如这篇评论开头提到的, 霍格沃茨遗产 处理很多问题 先祖魔法. 在战斗中,它的作用就像一些使战斗更容易的特殊力量,尽管它的使用非常有限。 在许多情况下,他是如此强大,以至于他设法夺走了所有敌人的生命,而在其他情况下,他几乎让他濒临死亡。

所以,最后,战斗是非常有趣和流畅的。 即使在最困难的水平上,它也常常看起来很容易。 对敌人的攻击模式不多,但在这方面 霍格沃茨遗产 它从来没有打算成为那么复杂的东西,所以它运作良好。
不幸的是,并非一切都在战斗中 霍格沃茨遗产 它有效,因为如果玩家喜欢不同的方法,更安静的东西,就会有一些障碍。 虽然这种策略是可行的,但很多时候敌人是如此愚蠢以至于这不再是一种积极的体验。 例如,他们只有在你离得很近时才能看到你,而且他们也不会对附近的同伴做出反应。
不是一切都是花
虽然这是一次美妙的游戏体验 霍格沃茨遗产,并非游戏中的所有内容都是完美的,有些问题非常烦人并且会稍微破坏体验,就像上面提到的战斗一样。
面部表情有待改进
一般来说,图形 霍格沃茨遗产 很棒,环境优美,色彩缤纷,宽敞且在很多方面。 然而,游戏中所有角色的面部表情却并非如此。
通常缺少更强烈的表达,与配音的质量相冲突,这在葡萄牙语中非常出色。 只是看到角色声音悲伤,表情跟不上那种感觉,真的很烦人。
当主题是 过场动画,主要在一些 倒叙 那我们跟着讲故事,这个细节有变化。 你可以看到在这方面做得更好,特别是当我们更多地了解其他有权使用的人时 先祖魔法,就在我们面前。

有时感觉世界没有生命
另一点也可能困扰你,因为你在这个宇宙中生活你的故事 霍格沃茨遗产,是世界对某些事件的反应方式,也会稍微打扰您的沉浸感。 例如,虽然有几个 筹备 你可以互动、聊天和执行任务,但绝大多数只是为了填补空间和填充地图。
他们甚至没有名字,定义为“学生 赫奇帕奇”或“居民 霍格莫德“,只是为了让这张大而充满待发现事物的地图看起来并不是空无一人。 此外,很大一部分 筹备 没有活动循环可做。
例如,在 “上古卷轴:天际” 许多角色在某个时间醒来,走到另一个地方,随着时间的推移,到了晚上,他们会回到各自的家。 甚至商店也在一天中的特定时间营业。 这些事情,尽管它们很简单,但可以帮助您更加沉浸在那个宇宙中。
不幸的是,不能说同样的话 霍格沃茨遗产. 喜欢宇宙的人都知道,晚上有宵禁,走廊里散落着几名班长和老师,寻找可能违规的学生。 然而在游戏中,除了灯光不同之外,这并没有改变任何东西,因为学生们会留在原地,就好像什么都没有发生过一样。
甚至商店都没有关门,所以可以去 霍格莫德 一夜之间,发现供应商正在工作,就好像他们除了向玩家出售商品外没有其他承诺。
对霍格沃茨遗产的判决
当全部放在铅笔尖时, 霍格沃茨遗产 这是一个值得一玩的游戏。 这是这个宇宙中又一个精彩的篇章,始于 大难不死的男孩. 它具备成为 2023 年发布的游戏行业顶级游戏之一的一切条件。
当然,对于感兴趣的人来说,游戏可以承载不同的权重。 宇宙的长期粉丝 哈利·波特 将找到一个地方,在那里他们可以继续这一遗产,现在体验他们自己的历史,同时被隐藏在场景中的几个参考所感动。
然而,谁知道神奇的宇宙 哈利·波特 现在您可能不会像其他观众那样感受到同样的深度和情感,但您仍将拥有一款出色的游戏,即使存在缺陷,也能提供有趣的体验。
此外,该 雪崩软件, 随着推出 霍格沃茨遗产,现在成为这一代最有前途的工作室之一。 在过去,他们以开发低质量的电影游戏和 迪斯尼无限. 我很想知道他们在未来会提供什么,尤其是现在有为广大观众开发开放世界游戏的经验 哈利·波特.
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文字校对: 佩德罗邦菲姆
霍格沃茨遗产
霍格沃茨遗产-
氛围10/10 优秀
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图像8/10 Ótimo
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游戏8/10 Ótimo
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原声带10/10 优秀
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故事9/10 增加
优势
- 优秀的环境
- 蟒蛇历史
- 游戏效果很好
- 有趣的角色
负分
- 面部表情有待改进
- 缺少 NPC 日历会降低沉浸感
- 可能会有更多的迷你游戏,比如魁地奇本身或高布斯通,这在旧游戏中已经存在
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