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A NVIDIA公司 公布了几条消息 在Computex 2023,它发生在台北,重点是人工智能。 的首席执行官兼创始人 NVIDIA公司, 詹森黄, 开始 在Computex 与开幕主旨演讲。
此次活动的亮点之一是 GPU 的发布 GeForce RTX 3080 Ti,一款适合要求苛刻的游戏玩家的高性能显卡,能够提供令人难以置信的图形和身临其境的游戏体验。
A NVIDIA公司 还展示了其人工智能平台 NVIDIA 人工智能企业,这使各种规模的公司都能够轻松、安全地在其业务中部署 AI 解决方案。
活动期间展示的另一个新奇事物是数据中心解决方案 英伟达 BlueField-3,它提供了一个用于处理云中数据的完整平台,具有高级安全性和可扩展性功能。
游戏 ACE:Computex 2023 宣布游戏中的人工智能
A NVIDIA公司 提出了 NVIDIA Avatar 云引擎 (ACE) 游戏,一种定制的 AI 模型创建服务,旨在通过为非玩家角色带来智能来改变游戏 (NPC) 通过人工智能支持的自然语言交互。 中间件、工具和游戏开发者可以使用 游戏王牌 在您的软件和游戏中构建和部署自定义语音、对话和动画 AI 模型。
随着 游戏王牌, 开发人员可以创建 筹备 高度逼真和富有表现力的(非玩家角色)动态响应玩家的动作和情绪。 该技术使用神经网络根据相机和传感器捕获的运动和面部表情数据实时生成动画。
O NVIDIA ACE 游戏 它由三个主要部分组成:
- 神经网络:或 游戏王牌 使用生成神经网络为虚拟角色创建动画。 该网络使用摄像机和传感器捕获的运动和面部表情数据进行训练,使其能够学习生成越来越逼真和富有表现力的动画。
- 动画引擎:动画引擎负责将神经网络生成的动画实时应用到虚拟角色上。 它使用先进的算法来确保流畅自然地应用动画。
- 移动图书馆:招式库是虚拟角色可以使用的预先录制招式的集合。 这些动作由真人演员捕捉,确保动画具有更大的多样性和真实感。
有了这个功能 筹备 可以具有随时间演变的个性,并具有准确且富有表现力的面部动画以及与玩家的自然语言交互。 由于生成人工智能技术,这种进步是可能的,它允许 筹备 与玩家进行智能和动态的对话,增加游戏体验的沉浸感。
在优化的 AI 模型中,有 NVIDIA 尼莫,它提供核心语言模板和模板定制工具,允许开发者根据游戏角色的个性定制模板。
此外, 英伟达里瓦 提供自动语音识别和文本到语音转换功能,使实时对话成为可能 筹备。 的 NVIDIA Omniverse Audio2Face 从音频源为游戏角色创建富有表现力的面部动画,使面部动画更加逼真和富有表现力。
一个演示 凯罗斯, 与 康威, 刚起步的公司 NVIDIA盗梦空间, 展示的力量 NVIDIA ACE 游戏. 该演示使用了 英伟达里瓦 对于语音识别和文本到语音, NVIDIA 尼莫 为对话式 AI 和 音频对脸 用于语音输入的面部动画。
这些模块已经无缝集成到服务平台 康威 并完全呈现在 虚幻引擎5, 使用 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 用于光线追踪照明和阴影以及 DLSS 提供最佳图像质量和最高帧率。
技术 NVIDIA ACE 游戏 已经被诸如 GSC游戏世界 和 落叶, 谁在使用 音频对脸 在你的游戏中 STALKER 2 切尔诺贝利之心 e 索利斯堡, 分别。 此外 魅力.ai 正在使用 音频对脸 将动画输入您的对话引擎。
适用于暗黑破坏神 IV 的全新 GeForce Game Ready 驱动程序
A NVIDIA公司 还宣布推出新品 GeForce 游戏就绪驱动程序 为了期待已久的比赛 暗黑破坏神IV,将于 6 月 XNUMX 日发布,支持 数字支持系统 3 e 英伟达反射. 司机也离开了玩家 NVIDIA公司 准备改进翻拍 系统冲击 COM 数字支持系统 2.
Os 驱动程序 GeForce 游戏就绪 为您喜爱的游戏提供最佳体验。 它们与开发人员合作进行调整,并在数千种硬件配置上进行了广泛测试,以实现最佳性能和可靠性。 驱动程序还允许您优化游戏设置 的GeForce体验 只需单击一下,您就可以访问来自 NVIDIA公司.
O GeForce Game Ready 驱动程序 为 暗黑破坏神IV 现在可以通过“驱动程序”选项下载 的GeForce体验 或从网站 GeForce.com.
Max-Q 确保更低的功耗
A NVIDIA公司 即将推出新的低功耗功能 最大-Q 用于笔记本电脑上的 AI 任务 实时传输 和移动工作站。
此外,该公司还将推出新的超高性能 14 英寸(35,56 厘米)超便携机型,承诺通过优化设备性能来延长电池寿命。 Tensor Core,保持 GPU 功耗尽可能低。 这将产生一个凉爽、安静的系统,该系统可以在需要时动态扩展到峰值 AI 性能。
重要的是要强调 NVIDIA公司 有重要合作伙伴的支持,来自 Microsoft 和 Adobe 市场上领先的原始设备制造商。 这种合作对于公司继续引领人工智能和高级图形技术的发展至关重要,这些技术在日益数字化和互联的世界中变得越来越重要。
G-SYNC 超低运动模糊 2
自 2015 年以来, 超低动态模糊 (ULMB) 为有竞争力的游戏玩家提供额外的运动清晰度。 在 在Computex,以 NVIDIA公司 推出了 G-SYNC 超低动态模糊 2(ULMB 2), 具有超过 1000 Hz 的有效运动清晰度,为竞技游戏玩家提供最佳的运动模糊减少。
与原版相比, 超轻型MB2 提供全刷新率背光频闪、近 2 倍的亮度和几乎为零的串扰。 欧 超轻型MB2 现已上市,通过一键式固件更新可免费用于兼容显示器。
DLSS 继续一切,宣布更多游戏
O DLSS 是一个首字母缩写词,代表 深度学习超级采样 (Super Sampling with Deep Learning,意译),指的是系统能够实时应用upscaling技术,通过人工智能和深度学习来提高帧的分辨率。
该法案的通过 DLSS 比以往任何时候都快,在 250 月份发布和支持的 XNUMX 款游戏和软件之后,游戏支持 DLSS 超过300 五个月后。 暗黑破坏神IV 将于6月XNUMX日正式发布 数字支持系统 3, 尽管购买了这些版本的玩家 数字豪华版 e 终极版 最多可以提前四天开始比赛。
O 数字支持系统 3 帮助系列玩家 GeForce RTX 40 系列 在 2,5K 时性能平均提高 4 倍,在 170 x 2560 分辨率下以每秒超过 1440 帧的速度播放 GeForce RTX4070.
外 暗黑破坏神IV,其他游戏也将获得支持 DLSS如 系统冲击, 王者荣耀:世界, Ash Echoes, 尤弥尔传说 e 派对动物。 一 DLSS 是一种人工智能技术,它利用了 GPU 的强大功能 NVIDIA公司 提高游戏的图形质量,同时保持每秒的高帧率。
NVIDIA Reflex:让游戏更具响应性
O 英伟达反射 是一种减少系统延迟的技术,因此动作发生得更快,让玩家在多人游戏中具有竞争优势,并使单人游戏更具响应性和乐趣。 Redfall、归来、指环王:咕噜、暗黑破坏神 IV e 金属:地狱之歌 最近添加了一些游戏 英伟达反射.
O 反射 在许多单人游戏以及最流行的多人电子竞技游戏中都可以使用。 它与显卡兼容 的GeForce 约会从 意甲900 只需单击一下即可激活。 欧 英伟达反射 现在每月有超过 50 万玩家使用,在前 9 名竞技射击游戏中有 10 款可用,包括 反恐精英 2 测试版, 被 90% 的玩家激活 的GeForce 在超过 70 款支持的游戏中。
自 1993 年成立以来, NVIDIA公司 一直是一家先驱公司,该公司在 1999 年发明的 GPU 激发了 PC 游戏市场的增长,重新定义了计算机图形,并开创了现代人工智能时代。 A NVIDIA公司 它现在是一家全栈计算公司,提供正在重塑行业的数据中心规模的产品。 有了所有这些消息, NVIDIA公司 巩固了其在图形技术和人工智能领域的领先地位。
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来源: NVIDIA公司, 在Computex, YouTube
评论者 格劳孔生命力 在31/5/23。
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