经典的最终幻想 7 图像,云在看反应堆。

最终幻想 7 现象

艾尔顿·布埃诺的头像
最终幻想 7 永远改变了我们看待 JRPG 的方式,并带来了全新的观众。

当我们审视当前的 JRPG 场景时,很难想象实际上有一款游戏能够打破泡沫并迎合普通玩家的口味。 当然还有其他游戏 计时触发器和超级马里奥角色扮演游戏 在这个过程中帮助了很多,但它只是与 最终幻想7 我们达到了另一个层次。 不仅如此,该游戏还导致了两个长期合作伙伴的分手,并使该类型成为今天的样子。 但在谈论影响之前 最终幻想,我们需要稍微回到过去,讲述一些事情是如何发生的。

任天堂 x SquareSoft

在 1990 世纪 XNUMX 年代初期,一项新技术开始变得越来越流行,即 CD。 与当时的磁带和软盘相比,存储容量大,这项技术进入家用游戏机只是时间问题。 尽管还有其他竞争对手,但世嘉是急于与 CD 合作的公司之一。

同时, 任天堂 加入了 索尼 生产 CD 外围设备 超级任天堂, 但与此同时, 伴随着什么 世嘉 做过。 甚至制作了一些原型,并且 方软 (现在被称为 Square Enix公司) 开始为即将推出的设备开发游戏。

然而,在最严格的保密情况下, 任天堂 与飞利浦合作,他们一起智取索尼并推出了失败的 CD-i。 索尼高管对这种背叛感到愤怒,并继续开发后来成为初代 PlayStation 的产品,而 方软 不得不放弃他的整个项目并大幅改变他已经完成的一切:结果只是 超时空之轮. 尽管如此,这对该公司来说不是问题,该公司为超级任天堂发布了这款游戏,并且仍然被认为是历史上最好的游戏之一。

漫画风格的画面,描绘了一群人在雪地里与怪物对峙的场景。
Chrono Trigger 将用于任天堂外围设备,但它经过完全重新设计并为超级任天堂发布。 (图片:奇幻动漫)

A 方软 密切关注游戏机市场的动向,希望推动其游戏做一些以前不可能做到的事情。 当任天堂宣布其下一款家用游戏机 Nintendo 64 将以盒式磁带为基础时,该公司感到非常沮丧,因为除了价格之外,它的空间与 CD 不同。

即便如此,该公司甚至创造了角色模型 最终幻想7 使用将在新游戏中实现的 3D 技术,但当他们看到它需要的尺寸和墨盒的数量时,这个想法就落空了。 就在那时,该公司开始寻找选择,但索尼最近推出了 的PlayStation, 原来是启动游戏的最佳地点。

当这个消息公布时,当时的总统 任天堂, Hiroshi Yamauchi, 对该决定不满意并与公司断绝关系。 这 索尼 迅速加入 方软,并为使《最终幻想 7》成为现实提供了一切可能的帮助,包括达成一笔有利可图的交易。

开发工作

当我们比较 最终幻想7 对于特许经营的第一场比赛,我们可以说,除了战斗之外,其余的都大不相同。 对于初学者来说,世界不再具有中世纪的特征,现在它几乎都是未来主义的,或者至少有一点点在那里。 此外,系统的 本草 它不再使角色具有特定的类别,并且每个角色都可以扮演玩家想要的角色。

一款具有复古画面和流行文化影响力的标志性角色扮演游戏。
设置和角色设计在当时非常棒。 (图片:Longplay 的 YouTube 世界)

As 本草 可以在世界各地找到并进化,从而可以获得法术和一些技能,例如反击等。 在战斗中,场景完全变成了完全3D的场景。 直到那时呈现的图形在当时是完全闻所未闻的。 相机更具电影感,这取决于打击,并展示了 PlayStation 的所有功能。 角色设计更加逼真和美观

现在,战斗的主要亮点在召唤期间尤为明显。 在以前的游戏中,由于当时主机的限制,无法对这些生物的力量和规模有这样的感觉。 但是,现在他们却隆重的出现了。

为了探索场景,也为了节省内存,使用了预渲染背景技术。 也就是说,图像是静态的,只有在屏幕上移动的 3D 模型。 即使在超级任天堂上,这也已经做到了极致完美,三部曲的优秀游戏 金刚 并且也在 生化危机,也为 PlayStation 发布。 但由于这是第一次 方软 做了类似的事情,背景很棒而且做得很好,但是角色设计并不是那么漂亮。

《最终幻想VII》中的战斗场景,展现了角色与敌人在经典场景中的对决。
在战斗中,角色更加美丽。 (图片:Longplay 的 YouTube 世界)

然而,真正引起世界关注的是电影。 其中一些震惊了游戏世界,并永远改变了我们对这些场景的看法,并进一步加深了叙述。 最后,配乐由 植松伸夫, 这产生了他最好的作品和歌曲之一,至今仍是参考。

好恐怖分子

的主要亮点之一 最终幻想7 是优秀的故事。 在其中,我们跟随的旅程 前士兵 Cloud Strife,它正在为恐怖组织提供服务 雪崩. 该组织的任务是摧毁反应堆 马可, 其中, 根据 巴瑞特 和其他帮派成员一样,正在使用星球的生命能量。

该小组设法引爆了反应堆,但在第二次尝试时,他们最终陷入了伏击。 这引起 云端 从小组的其他成员中迷路,遇到年轻女子 Aerith. 从那里开始,一段将永远改变世界的巨大旅程。

我很想在这里解释整个故事,但是如何 翻拍 仍在发布中,这对那些只在这个新版本中进行冒险的人来说是相当不公平的。 而说到这里,我们都比较好奇,想知道本该发生在某个场景中会发生什么 最终幻想7重生.

经典的最终幻想角色,采用经典的3D画面。
当时,这些图形是革命性的。 (图片:OtakuPT)

特许经营中的游戏几乎总是有精彩的故事,但使用的新电影技术使 最终幻想7 几乎独一无二的东西。 当这一切被呈现给西方时,真正的骚动发生了,结果是一笔出色的销售。 但最精彩的是为向不熟悉该类型的人展示 JRPG 的全部内容而创建的营销活动。

打破西方泡沫

最终幻想7 于31年1997月XNUMX日在日本上映。 Fami通,该国最受尊敬的视频游戏杂志之一,给它 38 分(满分 40 分),这证明了它的巨大质量。 此外,总共售出超过4万份。 然而,成功已经在意料之中,是时候开始准备作品的西部发行了。 这就是索尼发挥作用的地方。

公司的高管们知道他们拥有一座真正的金矿,他们将竭尽全力利用它。 为此,他们提出 方软 有利的合同,并将其留在所有者手中 的PlayStation 在西方“销售”游戏的所有工作。 一场激烈而有力的营销活动由此开始。

首先要做的就是永远不要提及它是一款 JRPG。 所有场景只展示了图形功能 的PlayStation 可以繁殖,令人大跌眼镜。 查看。

这一年是 1997 年,当你的电视打开某个频道时,不知从哪里冒出来一个广告,具有出色的图形和迄今为止只有在影院才能看到的紧迫感。 更重要的是,玩具总动员刚刚发布,家用游戏机可以重现类似的画面。

所有商业广告都出现在多个频道的多个电视节目中。 此外,不仅是电子游戏杂志,还开展了漫画、各种活动和其他合作。 总共3个多月的紧张广告,花费超过20万美金。

它奏效了。 最终幻想 成为真正的销售现象,并成功打破了 JRPG 利基市场的泡沫。 这使得 方软 卖很多, 索尼 向世界展示了它的控制台可以做什么,并实际上巩固了它作为那个时代的大赢家的地位。 此外,它还帮助其他游戏在西方发行,引发真正的热潮。

其他公司正在寻找他们的“最终幻想杀手”,但几乎没有一个达到与该公司游戏相同的水平。 方软. 另一方面,这对于该类型的粉丝来说是必不可少的,他们开始收到其他几个标题,例如 龙骑士传说格兰蒂亚 和outros。

续集和其他媒体

在几近崩溃之后 方软 和合并 艾尼克斯, 这引起了 Square Enix公司之后,制作人开始投资游戏和其他可以作为可能续集的媒体。 这样做也是为了扩展一些点,主要是针对点之前发生的事件 最终幻想7 呈现给我们。

这些作品中的第一个是 危机前:最终幻想 7,它向我们展示了一个发生在游戏原始事件发生前 6 年的故事。 在叙述过程中,我们跟随一群员工 神罗,锇 土耳其人,在他们与恐怖组织雪崩的战斗中。 该游戏最初是为日本手机发行的,但现已不复存在。 但是,我们可能会在 最终幻想7:危机,将于 2023 年面向手机发布。

最终幻想7永远的危机图片
Final Fantasy 7 Ever Crisis 承诺重述整个传奇故事,而且是免费的。 (图片来源:Wccftech)

动画电影 最终幻想 7:降临之子 于 2005 年发布,是一个真正的视觉奇观。 故事发生在原版游戏事件发生 2 年后,世界正遭受疾病的蹂躏。 克劳德得知三个孩子被绑架后四处寻找,却发现宿敌可能回来了。

该系列最奇特的版本之一是 地狱之歌:最终幻想7. 撇开回合制战斗不谈,现在的方法就是射杀进入前方的一切和所有人。 射击游戏的主角是文森特,故事发生在原始冒险结束 3 年后。 我们的英雄的任务是与一个名为 Deepground 的组织作战并揭开其他秘密。

最后,最好的标题之一是这个宇宙的一部分: 危机核心:最终幻想 7. 这个故事向我们展示了扎克斯冒险的开始,他刚刚成为一名一流的士兵。 在游戏过程中,我们会跟随原始游戏之前的几个时刻,例如对五台的战争,以及许多其他非凡的时刻。 幸运的是,一个 新主人 最近发布了 extremely competent,并显着改进了标题。

最终幻想 7 重制图像
翻拍很棒。 (图片:史诗游戏)

当然,我们不能忘记 翻拍。 一个 Square Enix公司 此次选择分三部发行,第一部已经上映,第二部将于3年上映。第一部为我们呈现了米德加城讲述的故事,并推动了剧本的一些改动,相比之下原本的。 就个人而言,我认为这是我有幸玩过的最漂亮的游戏之一 5的PlayStation 我非常想知道这个故事将如何讲述。

文化影响

谁看今天是什么 最终幻想7,有时甚至可能没有意识到它的历史重要性。 如果这个游戏不存在,或者如果它像另一个 JRPG 一样发布,我们永远不会有像今天这样多的翻译标题。 为了证实所说的话,请查看该类型最伟大的 YouTuber 之一, 超级德里克角色扮演游戏 不得不说:

最终幻想 7 受益于重要的营销活动。 以今天的标准来看,图形保真度似乎过时了,但它们对于家用游戏机来说是不可思议的。 广告中的图形非常壮观。 而且,幸运的是,游戏的内容不负众望,帮助无数玩家认识到游戏可以有更严肃、更酷甚至史诗般的故事。

该游戏在为 JRPG 吸引更多玩家方面发挥了至关重要的作用。 我们已经在超级任天堂度过了一个“黄金时代”,但直到最终幻想 7 发布后,游戏的数量才开始增加。 很大程度上要归功于那些想成为下一件大事的公司,比如索尼的龙骑兵传奇。 不过,很难说这一切的发生完全是因为《最终幻想 7》。 我会说这场比赛就像一个小雪球扔在山上,然后引发雪崩。

超级德里克角色扮演游戏。

不仅要感谢 最终幻想,但对于整个类型,我们可以看到许多其他带有各种 RPG 元素的游戏。 一个很好的例子是 国际足联,我们必须与玩家一起升级以提高属性。 然而,我们必须得分或避免进球,而不是与怪物战斗。

如上所述,第二部分 翻拍 de 最终幻想7 将在今年晚些时候发布,除了特许经营中的第 XNUMX 个编号条目。 更不用说许多其他标题,例如 莱莎工作室3,英雄传说:蔚蓝之路,星辰大海 和许多其他人。 幸运的是,对于我们这些类型的粉丝来说,我们将有几个不错的选择。 而这一切都从那里开始,就像雪崩一样回荡到今天,如果一切顺利,它将继续下去,直到时间的尽头。

另请参阅:

了解游戏世界的其他故事,例如 JRPG的起源,并掌握技术世界的一切,请密切关注 Showmetech。

文字校对: 佩德罗邦菲姆


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