指数
在众多旨在表彰今年发布的最佳游戏的奖项和榜单中, MTC,一个流行的分数聚合器,则反其道而行之,发布了 10 年最差的 2022 款游戏。这些名称是根据该网站自己的评论选择的。
2022 年最差游戏榜单是如何产生的?
然而,为了制定榜单,Metacritic 使用了一些规则,例如只选择 2022 年 31 月 7 日至当年 XNUMX 月 XNUMX 日之间发布的游戏。 另一点是,要出现在这些名称中,必须在网站上至少有 XNUMX 次对认可车辆的评论,也就是说,糟糕的游戏重要到足以受到批评。
最后,Metacritic 还指出每款游戏只被列出一次,尽管它是跨平台发布的,并且总体上收到了负面评价。 在这种情况下,他们只考虑了所有游戏中最差的分数,这导致 Nintendo Switch 以 3 款游戏位居榜首,Xbox Series X、PS5 和 PC 被引用两次,而 PS4 仅被引用一次。
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银翼杀手:增强版(Switch)
该列表打开 银翼杀手:增强版,对于 Nintendo Switch,它收到了 注意52,基于评论家发表的 11 篇评论。 该游戏于1997年发行,与第一部《银翼杀手》电影设定在同一个世界,一经上映就被誉为优秀的科幻产品。
这个重制版就更不能说了,无法改进原有的系统,甚至,它甚至比不上一个由粉丝制作的非官方电脑版。 根据评论,游戏本身并没有很好地老化,最好将其作为美好的回忆留下。
神和座:盗贼之路 (PS4)
其他 新主人 出现在这个列表中的是 神和座:盗贼之路,尽管也为 Switch 和 PC 发布,但它在 PS4 上获得了最差的分数,52。评论说类似于 Blade Runner 的版本,它没有很好地老化,应该只留在我们的记忆中。
在这里,我们扮演海老藏,一个必须在天皇的街道上生存的光荣小偷。 虽然潜行类游戏在今天仍然很受欢迎,但令人困惑的控制和过时的游戏玩法让这款游戏大失所望,几乎没有正面评价。
韦兰德 (PC)
当它作为一个项目出现在 Kickstarter 上时,引用了龙腾世纪:起源和博德之门等行业大牌的灵感,没有人会想到 航海者 它将成为 2022 年最糟糕的游戏之一。尽管它对其概念产生了影响,但由西班牙工作室 Gato 制作的实时战斗 RPG 未能接近其他游戏。
发布满满的 虫子,其中许多仍然存在于游戏中,再加上对几种机制的错误模仿使其他 RPG 类型的游戏流行,但未能很好地使用它们,以及糟糕的对话,使 Waylanders 在收视率上失败。 它目前在 Metacritic 上的评分为 51。
最后的 Oricru (Xbox Series X)
尽管性别 灵魂般 在市场上保持高位,包括 Elden Ring 被授予 年度最佳游戏,并非所有游戏都能达到这一质量标准,并且是年度最差游戏之一。 如 最后的奥利克鲁, 在 Metacritic 上获得 50 分的持有人。
继一个不朽的战士坠落在中世纪星球即将开战的故事之后,对于糟糕的文笔和薄弱的游戏玩法的批评并不容易。 根据一些评论,未来几代游戏开发者有必要将 The Last Oricru 视为视频游戏中不该做的事的一个很好的例子。
佐罗:编年史 (PS5)
虽然早期的更新修复了一些 虫子 出现在标题中,其目标受众是 6 至 12 岁的儿童, 佐罗:编年史 它仍然是 2022 年最糟糕的游戏之一。在 Metacritic 上只有 49 分,无法吸引评论家。
基于同名动画电视连续剧,设置在 1800 年代的加利福尼亚,该游戏大大低估了孩子们真正喜欢的东西,重复且非常简单的游戏只能取悦最小的孩子。 此外,即使进行了更新,标题中仍然存在一些烦人的问题,这使得它成为一种需要避免的东西。
乐高大乱斗(PS5)
视频游戏中的 LEGO Franchise 以其对几部流行电影的幽默和有趣的模仿以及一些优秀的原创游戏而闻名。 尽管如此, 乐高斗殴 不是那样的,它只是 2022 年最糟糕的比赛之一,得分为 46。
根据评论,他最大的问题是它基于 2019 年发布的一款手机游戏,几乎没有更新和深度,而且在游戏机上的成本接近 200,00 雷亚尔。 尽管试图模仿《任天堂明星大乱斗》,但感觉每个系统都只完成了一半,浪费了它的所有潜力。
XEL(开关)
宣布时, XEL 由于其原创故事和有趣的视觉效果而获得了一些突出。 这是一个开放世界的 3D 平台游戏,在一个神秘的世界中混合了科幻和幻想的元素,尽管前提很有趣,但结果却如此粗俗和令人沮丧,以至于任何人都不太可能从中获得乐趣。
尽管在 Metacritic 上的评分为 43,但评论提到这些想法很好而且很有趣,但他的技术问题——也存在于计算机上——让体验变得消极。 这些评级使 XEL 成为 2022 年最糟糕的游戏之一。
巴比伦的陷落 (PS5)
在此列表中提到的所有游戏中, 巴比伦的秋天 它是粉丝们预算和期望最高的游戏,但它的执行力使其成为年度最糟糕的游戏之一。 它背后的公司是 PlatinumGames,以 Bayonetta 和 Devil May Cry 闻名,但在这里,开发商的光彩和才华似乎已经褪色。
RPG与疯狂动作的结合 黑客和斜线 在一个由巨塔主导的奇幻世界中,这似乎是一个有趣的前提,尤其是了解其创造者的历史。 然而,除了偶尔令人满意的战斗之外,其余部分执行得非常糟糕,以至于自推出以来,很少有玩家同时登录。
失败的原因是巴比伦的秋季服务器将于 27 年 2023 月 XNUMX 日关闭,这使得该游戏仅供在线使用,自发布后不到一年就无法玩。
Metacritic 上的 41 分实至名归。
穿越火线 (Xbox Series X)
它可能不是市场上最知名的游戏之一,但 Crossfire 是互联网上最受欢迎的射击游戏之一,主要是因为它重量轻,对于那些无法在其机器上玩《反恐精英》的人来说是一个选择。 所以,当 CrossFireX技术 作为 Xbox 独占游戏的发布以及由 Alan Wake 的 Remedy Entertainment 支持的开发,有一些期待。
不幸的是,就是这样,该版本在 Metacritic 上的得分为 38,在 2022 年最差游戏榜单中排名第二。尽管想要加深原始游戏的故事,但弱人工智能、糟糕的脚本、糟糕的控制和懒惰的执行,除了专注于微交易之外,还让 CrossfireX 成为一款让人忘记的游戏。
邮政 4:无登记(PC)

邮政特许经营权一直对其游戏的质量持开放态度,毕竟,他们从未尝试制作高质量的发行版,并且更愿意以这种方式被记住。 所以这个标题,在经历了几年的抢先体验之后,与所有的人一起发布了 虫子 完整地存在于以前的版本中。
存在于它各个方面的廉价幽默,一点也不讨人喜欢。 这里最明显的是它的技术和持续存在的问题,这些问题导致体验很糟糕并且无论如何都会避免,即使对于喜欢以前游戏的特许经营的长期粉丝也是如此。
就这样,Metacritic 上的笔记 30 变身了 邮政4 在今年最糟糕的比赛中。 然而,就连这个奖项也被开发者当成了笑话,他们在社交网络上发文表示感谢,还提到25年保持失败并不容易。
英文全文如下所示。
至此,我们来到了年度最差游戏列表的末尾。 亲爱的读者,对于您来说,有什么游戏值得列入这份名单? 在评论中告诉我们!
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来源: MTC
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