评论:勇敢的默认2,质量上乘的jrpg。 Square Enix 使 Bravely Default 2 成为其迄今为止最大的游戏之一,也是近年来最有趣的角色扮演游戏之一。

评论:Bravely Default 2,质量上乘的 JRPG

艾尔顿·布埃诺的头像
Square Enix 已将 Bravely Default 2 打造为迄今为止最大的游戏之一,也是近年来最有趣的角色扮演游戏之一。

A 史克威尔 制作角色扮演游戏已有 30 多年。 第一个特许经营游戏 最终幻想 他们经常将水晶作为故事的中心点,而在其他故事中则作为次要情节,但几乎总是存在。 多年来,该公司改变了重心,开始优先考虑更多动作游戏,将回合制战斗游戏留在后台。 该系列 勇敢 为满足这一需求而诞生,并返回 勇敢地默认2,对于该类型的粉丝来说,这是一个完整的盘子。

水晶之间的故事

游戏从水手开始 赛斯 海难后在海滩上醒来。 他得到一位老人和一位年轻女子的帮助,他们把他带到最近王国的一家旅馆。 后来我们发现原来是 斯隆爵士格洛丽亚公主,谁决定继续执行任务以恢复 4 颗水晶 穆萨,他们被摧毁的王国。

关于那个, 赛斯 决定去看看它出现的地方,在那里他遇到了 猫王 e 阿德尔,他们的使命是寻找 星号, 提供的特殊宝石 工作机会 对于拥有它们的人。 他们决定聚在一起喝一杯然后回城里。 当他们到达那里时,他们发现格洛丽亚公主被绑架了,他们开始了拯救她的旅程。 于是开始 我们的 旅行。

勇敢违约2四大主角
Bravely Default 2 演员阵容中的每个角色都具有独特的个性。

虽然这是故事的起点,但我们发现了每个团队成员的新事物。 在某个时候,我们发现 猫王 他出身豪门,但举止却一点也不像贵族,等等。

每个城市都充满了 任务 提供物品和金钱以在旅途中继续进行的次要物品。 很多都是很傻的,比如寻找商人或村民丢失的孩子或猫,甚至消灭怪物和进行狩猎。 这用于增加的大小 游戏 并帮助训练我们勇敢的战士。

一件很酷的事情是在休息模式下征服宝藏的可能性。 我们可以把 赛斯 在通过互联网的旅程中,他可能会或可能不会与其他人互动并发现地方或获得宝藏。 这在 开关, 因为您所要做的就是让游戏保持打开状态,将设备打开 码头 然后去睡觉。 然后就是拯救在镇上的一家小商店里发现的任何东西。

说到宝物,对我帮助很大的一件事就是一路上除草。 有了它,我们就可以捡到钱、物品和装备。 当我找到一把比我所在等级强很多倍的匕首时,我特别高兴,它帮助我引爆了对手。 此外,很多时候,在地图上的一个点和另一个点之间,我曾经在树林里找到过两三千多块金币。 我浪费了很多时间寻找有价值的东西。

该图像显示了拥有其中一种水晶的不同类别的主要角色。
Bravely Default 2 的四个主要角色拥有一颗著名的水晶。

游戏的画面非常漂亮,是我在这种风格的角色扮演游戏中见过的最好的画面之一。 它具有独特的魅力,与游戏中的视觉保真度背道而驰 最终幻想15🇧🇷 我有机会在电视和手持模式下玩,我觉得在第二种模式下一切似乎都更匹配。 在电视上,角色看起来很大,有点不成比例,这并不影响游戏玩法,但这是我个人的看法。

打击过程中的所有视觉效果都与众不同。 黑暗法师的魔法规模呈指数级增长,变得越来越狡猾。 还有得到水晶加持后获得的必杀技,每一个 工作机会 它有自己的运动,几乎总是奇观。

敲门,等待,重新开始

游戏的一大亮点是其精彩的战斗。 对于最怀旧的粉丝来说,这是一个完整的盘子,因为它拥有最好的回合制战斗和一些独特的捏 勇敢地默认2 单数。 这些困难之一是“借用”或累积班次的可能性。 解释一下:使用命令,我们最多可以前进3回合,即我们的角色连续进行四次攻击,或者通过防御来保存当前回合,以备不时之需。

这完全改变了战斗的动态,因为对手也可以使用相同的工具,这可能会伤害我们,当我们在与老板的战斗中时,我们会受到很多伤害。 正因为如此,了解和学习这个系统总是一件好事,因为这可以让战斗持续几秒钟,甚至几分钟,尤其是当我们推进所有角色的回合时。

游戏的亮点之一是它的系统 工作机会🇧🇷 它们是在旅途中获得的,每个都有自己的使用方式。 拥有对付老板的正确职业是必不可少的。 我在旅途中训练了两个同职业的角色,强敌的弱点是他们的简单一击,所以我只是滥用命令去拥抱。 我没有像以前的对手那样幸运,我不得不花很多时间进行正常的打击,直到我结束了他的生命。

黑魔法师埃尔维斯给予对手刺痛的一击。
猫王用他强大的 Fira 摧毁对手。

类别会影响游戏中的许多元素,例如与某些类型武器的亲和力。 不要指望看到会使用斧头的白魔法师、能很好地控制长矛或剑等的吟游诗人。 那没有任何意义。 此外,每个职业都可以承载一定的重量,这会影响选择最好的装备,因为其中许多比最常见的要重,最终会做出一些牺牲——值得一提的是,作为在每一个角色扮演游戏中,这都会改变属性。

简而言之,战斗 勇敢地默认2 事实证明这是一项非常愉快的任务。 屏幕上可以看到敌人,当我们比他们强时,怪物往往会害怕地向相反的方向跑去。 有好几次我看到比我的角色大三倍的动物逃跑以避免冲突。 但是,如果他们在同一水平面上,他们会不眨眼地向我们跑来。

播放声音,我的吟游诗人

游戏给我带来的第一个影响是配乐,由 雷沃, 乐队指挥 音域🇧🇷 我相信,他使用和滥用钟琴,并对我喜欢称之为 pirimpimpim 的歌曲产生了影响,因为它让我想起了童年时听过的许多童话歌曲。 此外,游戏的每个区域都有自己的配乐,根据每个位置的特点而变化。

https://youtu.be/KVlTOQTg0Nw

游戏中的配音令人惊叹。 每个声音都与主角和反派相匹配,而且他们还带有来自许多欧洲地区的不同口音。 使用的语言是古英语,我不是特别喜欢,但我理解它的用法,因为这是一个中世纪主题的旅程。

现在,在旅途中让我非常沮丧的一件事是 装载 例如,在世界地图和城市之间。 在你习惯了负载后看到的 Xbox系列X 并没有 5的PlayStation, 的延迟 任天堂开关 似乎是一个错误。 这对我来说可能有点夸张,因为我已经有一段时间没有在控制台上玩过任何东西了。 大N,但这是其中的一部分。

勇敢地默认2

对于那些已经开始接触日本角色扮演游戏世界的人来说, 勇敢地默认2 这是一个完整的盘子。 有许多因素需要考虑,战斗可以成为真正的战略挑战。 配乐和音效是一个单独的节目,歌曲真的值得一试,即使是在日常的基础上。 人物造型做的很好,敌人和怪物都有自己的魅力,在他们的提议中也很出色。 这个故事虽然简单,但充满了转折,而且做得很好。 如果您正在寻找一款能让您玩上好几个小时的好游戏,那么请给这个机会。 勇敢地默认2.


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