经过 12 年的等待,中世纪 RPG 系列的粉丝们 CAPCOM 终于可以享受他们的旅程了 龙之教条2。这个激发了许多人想象力的传奇不仅在玩家心中占有一席之地,而且还通过新的故事、挑战和谜团来扩展它。
然而,等待是否值得,在游戏行业如此多的动荡发布中,这款游戏是否成功脱颖而出,还是又一个潜力被浪费的游戏?在我们的评论中查看此旅程的要点!
值得记住的是,尽管我们努力避免, 可以 以下游戏有一些剧透。

故事
Em 龙之教条2游戏中,玩家面临的叙事虽然有其自身的复杂性和神话色彩,但并不是游戏的主要吸引力。剧情比前作更加深入,引入了新的纳森(Nascen),一名被龙杀死并在没有心脏的情况下复活的士兵。这个永恒的循环,龙的出现意味着新英雄的诞生,两者注定要不可避免地发生对抗,但这只是一个开始。
这一次,故事呈现出更加戏剧性的轮廓,插入了一个政治阴谋,另一个角色声称拥有纳森的头衔,渴望登上维尔蒙德君主的王位,增加了额外的一层阴谋和与巨大怪物的战斗。然而,需要强调的是,尽管在开发这个情节时使用了创造力,但故事往往被游戏机制及其冒险所掩盖。所呈现的角色,尽管他们是丰富的叙事挂毯的一部分,但最终并不那么迷人,对话往往是虚假的,对浪漫和友谊的尝试也没有充分发挥其潜力。

然而,在旅途中帮助玩家的召唤生物——棋子——却非常引人注目,它们不仅提供战斗支持,还提供目标指引,凸显了这些同伴相对于前作的实用性的演变。 龙之教条2 保持了自由的本质,让玩家可以随意探索广阔的地图,新奇的是能够通过行人或咨询当地算命先生来获得更自信的任务指导。此外,续作还改进了原作中此前被诟病的潜行任务、探索动态等方面,做出了丰富游戏体验的调整和补充。
虽然剧情 龙之教条2 比第一部作品更加身临其境,结构也更加精良,即使是那些没有玩过前作的人也能毫无阻碍地沉浸在这个宇宙中,它更像是一个真正吸引人的背景。探索未知的土地、面对巨大的生物并在你的棋子的帮助下克服挑战的快感。这个序列证实了,尽管故事有其价值,但该系列的核心在于其身临其境的游戏玩法和战斗的活力所提供的动作和冒险。
游戏

探索广阔而神秘的游戏世界是一种让玩家沉浸在前所未有的冒险之中的体验,充满挑战和惊喜。值得一玩 龙之教条2特别是对于那些寻求丰富和动态游戏玩法的玩家来说,这既考验策略又考验战斗技巧。 Pawn 的加入提升了体验,提供了一个持续的伴侣,不仅仅是在战斗中提供帮助:它还提供了深入的战略互动,丰富了游戏的每一刻。
在创建我的主要棋子时,我从 Lae'Zel 中获得了灵感 Baldur的门3,这最初让我感到惊讶。与我们习惯的固执和个人主义的战士不同,棋子 龙之教条2 事实证明,他非常乐于助人,总是愿意帮助周围的每个人。所以,有时,每当她评论我们应该如何竭尽全力帮助处于危险中的人时,我总是会自己笑起来。毕竟,如果我决定这样做,在拉里安的游戏中,我受到启发的角色肯定会想杀死我。

地图探索是另一个强项 龙之教条2。该游戏鼓励好奇心和冒险精神,推动玩家探索广阔世界的每一个角落。总会有一些事情发生,无论是与巨型生物的意外遭遇,还是发现充满宝藏的隐藏地点。然而,这种自由也伴随着挑战。对于那些喜欢跟随主线故事而不走太多弯路的人来说,缺乏明确的方向和缺乏快速旅行点可能会带来障碍,需要耐心和真正的探索精神来克服它们。尽管如此,探索的回报总是有价值的,提供的不仅仅是稀有物品:真正的发现感。
战斗

中的战斗 龙之教条2 可以说,这是游戏所能提供的最充满活力和身临其境的体验之一。从知名游戏中汲取灵感,例如 怪物猎人 e 巨人的影子,这个战斗系统挑战玩家面对并攀爬巨型敌人,以发现并攻击他们的弱点。这种方式不仅增加了每场战斗的策略性,也提高了肾上腺素,让每一次对抗都成为独特而难忘的经历。定制和调整 Pawn 以补充主角的战斗风格的可能性也增加了战略层,允许多种战术和方法。
在以其工作而闻名的伊津野秀明 (Hideaki Ittsuno) 的领导下 鬼泣,这是讨论这款游戏时最闪亮、最满眼的一点。在介绍让玩家直接在被美杜莎入侵的矿井中对抗敌人之后,世界就打开了,实际上让玩家只能使用自己的设备。
与许多依赖闪避和反击的现代动作角色扮演游戏不同, 龙的教条, 收到的每次攻击都是重大的并且可能是毁灭性的。在这个无情的系统中,战术胜过反应,它奖励适应性、准备和谨慎。受到大量伤害会降低最大生命值,缺乏耐力会使角色因疲劳而瘫痪,而减益效果确实会让人丧失能力。
场景扮演着至关重要的角色,它不仅充当背景,而且充当战斗的积极参与者。可以向敌人扔石头,可以摧毁水坝和桥梁作为陷阱,还有攻城弩炮来面对最可怕的敌人。战斗经过改进,变得更加动态和“史诗”,并且具有更直观的控制。战斗可以分为两种类型:普通战斗和与巨型敌人的对抗。在第一个选项中,我们会在更远的地方面对一大群敌人。 砍杀, 当增援部队有机地到达双方时,这种情况就会发生变化。

与巨型敌人的对抗是独特的,其特点是屏幕顶部可见的大型生命条和加剧气氛的主题曲。这些战斗就像头目遭遇战一样,聚焦于一个主要对手。该系列最引人注目的方面之一 龙的教条 是攀爬这些巨像到达要害点的能力,这种策略并不推荐给所有职业,但如果执行得当,会极大地促进每个参与者的战斗。
与这些生物的战斗无论是规模还是挑战都是史诗般的,怪物会发动毁灭性的攻击并展示独特的能力。得益于更现代引擎的处理能力和先进的图形细节,这些生物的细节精确度赋予了它们更丰富的“个性”。
然而,尽管战斗非常出色,但也值得一提的是,敌人种类的缺乏可能是一个巨大的麻烦。在冒险的最初几个小时里,在营地中寻找妖精或被狼伏击并击败它们是很有趣的,但几十小时后,除了大型敌人之外,你会错过地图上的其他挑战。
因此,虽然 龙之教条2 与其他游戏相比,它可能没有最引人入胜的叙事,但它通过年度最佳游戏玩法弥补了这一点。激烈的战斗、有益的探索和动态的 Pawn 交互相结合,创造出一种既具有挑战性又非常令人满意的体验。对于冒险和动作爱好者来说,踏上这个世界可以保证数小时的娱乐和探索。
微交易?
最近震动游戏界的另一个争议是游戏所采取的变现策略。 CAPCOM 上 龙之教条2。该公司为了寻找增加游戏利润的方法,选择出售有助于故事进展的物品。这种方法对于该公司来说并不是什么新鲜事,该公司已经在其他游戏中应用了类似的策略,例如 鬼泣5,帮助玩家更快晋级的物品也在出售。
这种商业化形式,尤其是单人游戏和线下游戏,是我个人不同意的,尽管我承认这已经成为该行业的普遍做法,并让我对行业的未来感到担忧。然而,同样重要的是要强调,这种做法并不会妨碍我们对游戏的整体体验。
购买这些额外物品的选择权并没有强加给玩家;相反,它非常谨慎,在玩游戏时,无需支付真钱就可以访问这些资源。
因此,如果您担心玩家在社交媒体上引用的抱怨,请理解这些抱怨有时被夸大了。这是一种值得批评的做法,但在 龙之教条2,并不意味着“付费获胜”。
配乐和配音
通过与主要电影作品的配乐相媲美的高质量作品,音乐不断陪伴玩家,营造出增强游戏体验的声音氛围。与狮鹫、巨魔或奇美拉等神话生物的战斗在史诗管弦乐队和合唱团的伴奏下呈现出额外的维度,带来震撼的旋律,使这些时刻不仅激烈,而且令人难忘。
音乐的艺术方向 龙之教条2 值得认可。配乐本身就是一部戏剧性的沉浸式作品,从第一个音符就吸引了我们的注意力,并确保我们深深地沉浸在游戏的世界中。为了避免剧透,不透露具体细节,但游戏的最后时刻伴随着特别感人的音乐片段,确保每次冒险的高潮都能被强烈感受到。
战斗音乐的演变遵循有机增长,随着挑战变得更加复杂,强度也随之增加。这种进步不仅仅是一个技术细节,而且是一个设计决策,可以丰富游戏体验,让玩家越来越参与其中。配乐包括重新制作和重新混音的原始曲目以及新的作品,提供了多样性,确保每一个胜利的时刻都是独特和有影响力的。
最后,配音质量 龙之教条2 脱颖而出,尤其是在西方声音方面,它采用了一些古英语,与游戏的欧洲中世纪背景相一致。这种选择不仅与艺术和音乐方向相辅相成,还增加了一层真实性和沉浸感,进一步丰富了玩家的体验。史诗般的配乐和精心挑选的配音之间的协同作用反映了 CAPCOM 对细节的努力和关注,这弥补了游戏中出现的一些问题。
性能和图形
通过使用RE引擎, CAPCOM 呈现在 龙之教条2 广阔而细致的环境标志着该系列在视觉方面向前迈出了一步,特别是当我们记得它的最初迭代可以追溯到两代人时。丰富的植被、错综复杂的怪物设计、动态的气候变化和昼夜循环,使这款游戏成为动作角色扮演游戏的视觉参考,尽管它并没有被置于遥不可及的基座上。
性能分析 龙之教条2,重点关注由评测者评估的 Xbox Series X 版本 秀美科技,揭示了当前一代硬件所面临的潜力和挑战。尽管具有令人印象深刻的视觉呈现和良好实现的开放世界规模,但该游戏面临着不容忽视的技术挫折。经验(大部分是积极的)表明,即使具有巨大的图形和技术潜力的游戏也可能在性能方面出现问题,尤其是在不同的平台上。
不同设备上的性能问题凸显了一个关注点 CAPCOM,在不同情况下保持流畅的游戏玩法的不一致与现代 PC 和游戏机的技术潜力形成了鲜明对比。遗憾的是 龙之教条2即使有先进资源的支持,事实证明在实现稳定性能方面也面临挑战,这反映出明确需要进行优化以充分利用这些平台的容量。
显着变化 帧率,特别是在繁忙的城市地区,以及在某些场景中留下一些不足之处的口型同步和面部动画等方面,都表明了可以从调整中受益的领域。这些是许多最近的游戏所面临的挑战,反映了行业中超越单个开发商或游戏的更广泛的问题。
尽管存在这些具体问题,但可以公平地认识到 龙之教条2 仍然保持稳定的游戏体验,并且基本上没有重大错误,这突显了 RE 引擎即使在激烈的动作场景中也能提供身临其境且有凝聚力的游戏体验的能力。
对性能的批评虽然有道理,但并没有减损游戏本身就是一款令人印象深刻的作品这一事实。通过重点调整和对发布后改进的持续承诺,Capcom 有可能进一步完善游戏。社区的期望是未来的更新可以解决这些问题,从而在这个广阔的宇宙中提供更加流畅和引人入胜的体验,这与玩家和当前技术本身可以提供的功能一致。
硬件要求
对于 PC 版本,CAPCOM 对游戏的要求如下:
| 组件 | 最低要求 | 推荐要求 |
| 作业系统 | Windows 10(64 位)/Windows 11(64 位) | Windows 10(64 位)/Windows 11(64 位) |
| Processador | 英特尔酷睿 i5 10600 / AMD 锐龙 5 3600 | 英特尔酷睿 i7-10700 / AMD 锐龙 5 3600X |
| 记忆 | GB的RAM 16 | GB的RAM 16 |
| 显卡 | NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5500 XT (8GB) | NVIDIA GeForce RTX 2080 / AMD Radeon RX 6700 |
| 的DirectX | 12版本 | 12版本 |
| 忠告 | 宽带互联网连接 | 宽带互联网连接 |
| 其他观察 | 1080p/30fps。光线追踪需要 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 或 AMD Radeon RX 6800。 | 2160i/30fps。光线追踪需要 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 或 AMD Radeon RX 6800。 |
定价与供货
新一代专属, 龙之教条2 适用于 Xbox Series S|X,购买价格为 Xbox 商店售价 336,00 雷亚尔。由于 PlayStation 5 的价格相同,可以在 索尼官方商城.
最后,PC 玩家购买游戏的价格要便宜一些,因为 Steam 的定价为 R $ 299,00 为标题。
龙之信条2值得玩吗?

龙之教条2 成为当代游戏中不可错过的体验,体现了创新与前代令人难忘的精髓之间的平衡。围绕 CAPCOM 微交易的争议虽然值得注意,但并没有影响游戏玩法的本质,游戏玩法仍然引人入胜且引人入胜。
对于宇宙的新玩家和老玩家, 以开放的心态对待这个标题并认识到其独特的身份至关重要。尽管它可能与该类型的巨头共享元素,例如 黑暗之魂、巫师3 e 天际,龙之信条2 开拓自己的道路,让玩家沉浸在一个充满挑战和奖励探索的世界中,充满动态的战斗和无与伦比的自由。
战斗系统是一颗瑰宝,无论是史诗般的战斗还是强大的创作者精心打造的角色,都能提供数小时的娱乐体验,让玩家重新想象这个世界中他们最喜欢的英雄。通过与 Pawn 的互动、对广阔而神秘的领土的探索以及与巨型生物的难忘对抗,丰富了游戏玩法,构成了体验的核心。
因此,如果您正在寻找一款不仅值得关注,而且强烈推荐给那些寻求丰富、多方面游戏体验的人的游戏, 龙之教条2 是今年你可以尝试的最好的游戏之一。它的品质抵消了任何潜在的技术挑战,确保进入这个世界的旅程既充满挑战又充满回报。对于冒险、动作和精彩故事的粉丝来说,新版本 CAPCOM 今年,它证实了自己是所有游戏玩家库中的一个有价值的补充。
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如果您仍有疑问,请了解什么 玩《龙之教条2》前你需要知道的!
文字校对: 佩德罗邦菲姆
判决
判决-
故事8/10 Ótimo
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游戏10/10 优秀
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原声带10/10 优秀
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图形和性能8/10 Ótimo
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