随着每一代新的视频游戏的出现,我们都会接触到更强大的游戏机,但是,要了解它们的真正潜力,探索这些可能性的游戏是很重要的。 的情况下 PS-VR2,索尼的新虚拟现实控制台,这种情况不能不同 山的地平线呼唤 提供令人印象深刻的结果,但有警告!
还值得记住的是,分析可能包含一些 剧透,虽然我们不会深入细节,但要小心!
现在,继续分析由 显示技术!
山之呼唤地平线的新主角和故事
该系列的新标题中出现的重大变化之一 Horizon 事实上, Aloy 离开故事主角的位置,让新角色担当主角: 里亚斯,Carja da Sombra 的前成员,他希望为自己早先犯下的错误赎罪。
还有一点值得补充的是,尽管前作的主角, Aloy, 不是主角, 她有参与 山的地平线呼唤 并在短时间内帮助主角。
刚接触该系列的新人可能会对故事开头提到的名字感到有些困惑,因为没有给出太多关于这些事件的背景信息——只是通过对话进行了简要解释。 那么,谁已经知道现在的历史 零黎明 e 禁西 应该感觉比较熟悉,尤其是狂阳王寂然的故事。
这不像在旧游戏中那样是一个深刻而详细的叙述。 这不是标题的重点,所以任何希望看到这个由机器主导的宇宙的复杂新篇章的人可能会失望,因为所讲述的故事很简单而且很容易预测。
然而,这不是一个糟糕或薄弱的脚本,它足够有趣,可以让您在游戏的 6 或 8 小时内保持愉悦。 你不会厌倦听角色的对话,你不会发现任何太深刻的东西,你知道吗?
虚拟现实视觉效果令人印象深刻
尽管游戏的剧情 PS-VR2 没那么复杂,真正的魔力 山的地平线呼唤 在于其图形质量。 与专为虚拟现实发布的其他优秀游戏相比,它与 半条命A da 电子管.
它甚至似乎显示出第一个之间在力量和质量上的巨大飞跃 耳机 被释放 索尼 在那里 4的PlayStation 对于当前的模型,开发人员已将很大一部分资源用于其图形潜力 Horizon.
无论是墙壁、绳索还是角色面部的纹理,它们都旨在为玩家提供令人印象深刻的品质。 一切都非常美丽,我们甚至还没有达到最好的部分。
A 游击队游戏,游戏开发商,一直以创造令人印象深刻的场景而闻名,这些场景让玩家静止几秒钟,只是欣赏地点的美丽。 我可以肯定地说,这种质量在虚拟现实中得到了保持,甚至可能达到了一个新的水平,因为看着那些深层场景,尤其是在攀登某个地方之后,会让你张大嘴巴。
感觉很棒,即使是最高清晰度的屏幕截图也无法传达与佩戴眼镜体验时相同的壮丽感觉。 有时,游戏并没有通过主要任务或故事来扩展,而是因为这些场景会让你停下来欣赏它们。

攀岩模拟器
在你踏上穿越宇宙的冒险之前 山的呼唤,重要的是要确保您的身体准备是最新的,因为在这里它将不断受到考验。 游戏的主要机制是攀爬,它既有趣又容易掌握,但使用过度以至于很容易感到无聊。
这件事没有秘密,只需靠近一堵用粉笔或黄色绳子标记的墙,这些指示器表明您可以与这些对象交互并定位对象。 感应控制器 同时按下 L2 或 R2。 路径始终是线性的,因此很容易知道您需要在哪里休息才能继续冒险。
有时,攀登也会奖励玩家从不同角度欣赏美丽的风景,即使这对每个人来说都不是那么积极。 你看,虚拟现实的一个主要因素是它的沉浸感,而且游戏是在高处进行的,所以有这种恐惧的人可能会觉得很难,主要是因为俯视时的深度感可以非常真实。
正如我们所说,取决于您的游戏风格 山的地平线呼唤, 必须有良好的耐力才能玩几个小时。 这是因为除了必须通过移动手臂来完成的攀爬之外,还可以选择使用手臂的手势来四处移动。 效果很好? 是的,但即使提供了真实感,它也会很快疲倦,因此,最好通过模拟摇杆本身来控制 Ryas,就像我们在常规视频游戏中习惯做的那样。
战斗简单但有趣。
您在游戏世界中的主要旅行伙伴之一是在战役开始时获得的弓,它可以装备在左手或右手上——这对像我这样的左撇子来说是一种解脱。 射击效果很好,在这个游戏中面对野机真是太神奇了。
一些改变是必要的,以便减少晕动病(在虚拟现实中玩游戏时引起的疾病)的影响。 由于战斗通常是激烈的并且充满了快速移动,如果这个机制是从 5的PlayStation 上 PS-VR2, 可能是一个非常强烈的对比。
然而,在这里,事情以更简单的方式工作,但同样有趣。 摄像机在沿途遇到敌人时会锁定对手,玩家唯一关心的就是侧身躲避他将受到的打击,然后用箭矢击中对手的弱点。
虽然没有必要浪费时间为弓寻找新的箭,但由于基本的箭是无限的,甚至你瞄准不好你也不用担心,元素弹药是有限的。 因此,小心使用它们很重要,以免在更重要的时刻用完它们,例如与敌人战斗。
尽管战斗很酷,但它并不是一个会陪伴玩家很多时刻的机制,很少有战斗,让经验丰富的玩家更喜欢更多的动作时刻。 仍然, 山的地平线呼唤 它还旨在成为许多虚拟现实玩家的门户,因此这是一个合理的选择。
事实上,与在零之黎明或禁忌西部面对他相比,在虚拟现实中面对暴虐者的体验更为强烈。
沉浸在另一个现实中
游戏脱颖而出的另一点。 我们已经谈到了场景的美感、战斗的运作方式以及攀爬,但这三点也适合于此,让体验更加身临其境。 索尼的虚拟现实眼镜在游戏中的真实感受方面提供了近乎权威的体验。
除了这三个亮点之外,环境本身也非常具有沉浸感,因为场景中散布着许多可以自由互动的东西。 其中许多与故事无关,甚至不会解锁任何新内容,但这是一种让一切都变得更有趣的特殊待遇。

丢在桌子上的盘子可以扔到空中,如果你不能接住它们,它们会在掉到地上时破碎。 您还可以测试您的手臂运动,看看您可以将它们扔多远! 物理学既存在于它们中,也存在于您在冒险过程中也可以发现的其他事物中,表明开发人员对此给予了特别的关注。
甚至可以找到一些可以用来在墙上写信息的乐器或画笔和颜料。 不想再次比较游戏 电子管,但有趣的是,这两位开发者是如何特别注意将这些细节融入到他们的作品中的。
如果将这些细节如此深入地应用于传统主机游戏,我们会忽略它们,因为我们专注于其他目标。 然而,在虚拟现实中,这被证明是一项巨大的资产,因为这项技术旨在提供这种沉浸感。
适合老手或新手的游戏
幸运的是,有几个设置可以使旅程 山的地平线呼唤 定制。 因此,有一些方法可以让战斗变得更加困难,以在战斗中寻找更大的挑战,或者只是降低难度,以利用场景而不是让你的头撞到敌人。
您可以禁用(或启用)其他几个选项以获得您喜欢的体验。 例如,在使用弓时,一只手握住它,需要模拟另一只手拿起箭放在弦上的动作,如果玩家对此感到不舒服,就有可能自动重新加载。
山的呼唤值不值得玩?
的标题 山的地平线呼唤 是一款不错的游戏,对于任何想要与 PS-VR2. 它展示了索尼新平台可以为游戏玩家提供的所有功能,让我们对该公司未来发布的主要游戏感到兴奋,同时也证明了未来的技术可以带来真正美妙的体验。
但很多时候,在我们的旅途中,也会觉得还没有完全走完。 这是一种优质而有趣的体验,但它也接近于一种感觉 高科技演示,其中,在开发过程中,其开发人员无法决定是创建一个产品来展示平台的强大功能,还是创建更进一步的产品。
就好像缺乏进一步探索平台潜力的胆量,或者只是缺乏在虚拟现实中制作游戏的知识。
在最后, 山的地平线呼唤 是进入虚拟现实沉浸的史诗般的旅程,对于所有想要超越可能的界限并探索新的技术视野的游戏玩家来说,这是一次不容错过的体验。 主要针对那些从未接触过媒体标题的人,对于那些想要沉浸在新宇宙中的人来说,这是一个很好的门户。
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文字校对: 佩德罗邦菲姆
地平线呼唤大山裁决
地平线呼唤大山裁决-
图像10/10 优秀
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沉浸在虚拟现实中10/10 优秀
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故事6/10 正常
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游戏8/10 Ótimo
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内容7/10 善
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