我好久没玩了 厄运永恒 而且,由于需要在其他时间讨论偏好,我的经历有些令人沮丧。 出奇, 金属地狱歌手,从标题中有许多相似之处和影响 贝塞斯达,征服了我的眼睛、耳朵和心。 是的,也许这一优点的很大一部分在于著名重金属艺术家的参与和作品的音乐性,但是这 混搭 在一个 FPS节奏游戏 它汇集了所有能够将陈词滥调的地狱之旅转变为独特的地狱之旅的元素。
快来看看更多详情 金属地狱歌者!
寻找自己的声音

图片:Metal Hellsinger/Letícia Leite
对于那些还不熟悉的人, 金属地狱歌手 是瑞典工作室开发的游戏 外来者。 我会加上以下与作品相关的关键词:重金属、恶魔和恶魔般的步伐。 是的,以高度失真的吉他产生的密度而闻名的音乐流派是这组中最重要的部分, 因为他是指导你投篮的人。
第一人称射击游戏和重金属有着良好的关联历史——第一个 厄运, 从 1993 年开始, 已经放置 爱丽丝在链子里 e 豹 加速玩家的流动感。 然而,在这里,音乐不再是游戏中的一种氛围,无法决定你杀死敌人的速度。

图片:Metal Hellsinger/Letícia Leite
在我们进入游戏细节之前,这里有一个简短的故事介绍:我们扮演的角色 谜团,一个在被关在地狱最深处之前被盗取声音的恶魔。 我们以某种方式独特地适应了宇宙的自然节奏,能够从中汲取能量。 逃出牢笼,踏上复仇之旅 法官(红法官) – the capiroto, belzebub, bad thing, tranquera, seven-skin, cramunhão – 换句话说。
由声音统治的交火
图片:金属:Hellsinger/Letícia Leite
不出所料,我们的目标是射杀我们遇到的各种恶魔和恶魔,直到在每个关卡结束时击败 Boss。 这与您一直在玩的其他 FPS 的不同之处在于它 听觉将是表现良好的最重要感官之一.
一首轻声开始的金属歌曲伴随着你,并随着你的击打而增加强度。 在您耳边生长的乐器的丰满度意味着更大的冲击力,要构建它,您需要随着音乐的节拍奔跑、冲锋、射击和击倒敌人。 连续命中将帮助您维持攻击倍增器,该系统与 吉他英雄 – 连续命中越多,点数越多。 这种类型的混合已经在 BPM:项目符号每分钟, 但没有什么能与这个标题中达到的抛光和强度相匹配。

图片:Metal Hellsinger/Letícia Leite
这不仅仅是由声音控制的枪战。 可以通过第二次及时按键来快速重新装填武器,从而对攻击倍数产生积极影响。 即使是闪避在 4/4 拍号中也很有用。 如果这听起来很技术性,请放心,让您的耳朵和心灵引导您。 分分钟你就会 “撞头”。
至于武器的多样性,正如游戏提供的那样,他们一针见血 不同的演奏方式和节奏,但不会过多地用不必要的选项压倒玩家。
只是不要忘记检查 游戏校准模式,它允许 声音与控制器的触摸同步。 这样一来,镜头就会在正确的时间出现,并且您不会有认为机制不起作用的危险。 如果还不清楚,是的,它确实有效,而且效果非常好,因为即使是没有 FPS 经验的人也能享受节奏动作。 比如我,还是要吃很多米饭和豆子,所以我不会把同一个关卡重复几十遍,但是只要你掌握了窍门,就不会出错。 成为神奇的连续节拍,感受音乐的成长!
沉重的声音
每个级别都有一首专门为其制作的歌曲,只有当玩家在倍增器中达到 8 倍时才会开始播放人声。 这样我们就有了额外的动力来保持节拍。 在这些歌曲的歌手名单中,我们有一些赫赫有名的名字,比如 兰迪·布莱斯,艾丽莎·怀特-格鲁兹 e Serj Tankian,谁提供惊人的表演。
说到配音,我们只有两种声音在起作用: 詹妮弗黑尔和特洛伊贝克,游戏行业的知名人士和资深人士。 黑尔作为红色法官很棒,而贝克作为叙述者还可以,没有太多突出。 有时甚至听着很无聊。 我们很快就想要音乐!

好吧,因为没有什么是完美的,所以在我们得出结论之前,批评是有序的。 虽然我们有一个 无可挑剔的声音,Hellsinger 的外观不是很吸引人🇧🇷 也许错在作品导演的营销上,他将其定位为“活过来的金属专辑封面”。 它们是在涂有棕色和灰色阴影的环境中的常见恶魔,也就是说, 正常. 这些级别非常通用,具有足够不同的地狱层来记住。
《金属地狱歌者》值不值得玩?
首先,游戏符合我们的 音乐野心与令人印象深刻的多样性和参与艺术家的素质🇧🇷 作为一个发现不断在我耳边咆哮的人,我可能会怀疑在紧张的一天之后,恶魔杀戮的双踏板节奏令人振奋!
尽管它比其他 FPS 游戏短,但游戏的深度和音乐让它与众不同。 我们推荐 Metal: Hellsinger 主要面向射击游戏爱好者 e 重金属🇧🇷 没有精致到喜欢金属的地步? 好吧,仅凭肾上腺素他就值得你关注。
该游戏可用于 PC、PS5 和 Xbox X|S(游戏通行证).
另请参阅:
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故事8/10 Ótimo故事没有太多空间,这里的业务是采取行动。 在叙事时刻,最好介绍寻求报复的角色。 主题,更是如此地狱,可能会被打败,但仍然很有趣。
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游戏10/10 优秀音乐和枪声是绝配! 玩家必须跟随重金属节拍的方式令人兴奋并且效果非常好。 局外人做了一个漂亮的第一份工作!
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艺术方向8/10 Ótimo歌曲中出色的人声,称职的配音。 在声音方面,该作品具有极高的质量,但在视觉效果上并不出色。 应用于地狱的棕色、红色和灰色阴影很常见,但为了与这个前提保持一致,关卡设计平淡无奇。
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