游戏《分裂小说》的官方封面艺术,以两位主角为特色

评论:《Split Fiction》是一首对创造力的颂歌

蒂亚戈·罗德里格斯头像
Hazelight 的新游戏讲述了双胞胎姐妹的感人故事,并以一种富有创意和引人入胜的方式充分致力于游戏机制和游戏玩法

双影奇境Hazelight工作室一家以游戏闻名的公司 需要两个 (2022 年游戏奖年度最佳游戏奖), 出去的路 e 兄弟:两个儿子的故事。该独立工作室自 2015 年以来不断取得进展,始终在不断为其产品目录增添新特色,并且非常注重合作游戏(无论是本地游戏还是在线游戏)。这次对这一类型的新赌注带来了两位主角, 双影奇境 融合了幻想世界和 科幻 并留下一个问题:我们是否有一位值得的继任者 难兄难弟?现在就让我们来一探究竟吧!

Josef Fares 及其游戏的重要性

《Split Fiction》的导演 Josef Fares 谈到了游戏的场景
约瑟夫·法雷斯 (Josef Fares) 正在宣传游戏(图片来源:Hazelight)

约瑟夫费尔斯 通过在游戏中融合电影叙事和独特机制,已成为业内最具创新精神的开发商之一。自从 兄弟:两个儿子的故事 (2013 年),引入了情感吸引人的游戏玩法,直到 难兄难弟 (2021 年),年度最佳游戏奖得主 游戏大奖, 票价 和他的工作室, Hazelight,重新定义了电子游戏中故事的讲述方式。

让他们的成功更加令人印象深刻的是,他们的游戏由 电子艺界该公司因重视微交易、战利品箱和高成本发布而受到广泛批评。然而,他们的头衔是 EA Originals,一个支持独立工作室不受创作干扰的唱片公司,允许 票价 保留你的艺术视野。

一个明显的例子是 出去的路 (2018 年),这是一款必玩的合作游戏,通过引入 “好友通行证”,允许玩家邀请另一个人一起玩,而无需双方都购买游戏。 难兄难弟 进一步完善了这种方法,提供了一种易于访问且引人入胜的合作体验。

的工作 票价 让我们回想起 90 年代到 2000 世纪初电子游戏的经典时代,当时创造力和创新的游戏玩法是主要作品的核心。他们的游戏强调了本地合作和互动叙事的重要性,重现了重视共享体验和卓越机制的游戏精神。

Em 双影奇境之后,他重返赛场指导比赛,他的表现非常重要。不仅在有角色对话的场景中,而且主要是在有动作和使用游戏机制的阶段, 票价 它非常智能,符合游戏为我们提供的所有创造力。

故事

佐伊和米奥,分裂小说的主角
《分裂小说》的主角佐伊 (Zoe) 和米奥 (Mio) (图片来源:Hazelight)

双影奇境 让我们扮演 MIO e 佐伊,两位截然不同的作家。 MIO 写科幻小说的同时 佐伊 写幻想故事。游戏一开始,主角们就 雷德,理论上,该公司将出版他们的书籍以及其他一些作家的书籍。然而,当他们到达目的地时,却发现他们其实是为了进行一项技术实验而去的,他们将进入太空舱来“体验”他们的故事。

佐伊 很容易接受这个想法,但是 MIO 她很生气,说她来这里只是为了拿到工资然后离开,但最终还是留下来了。当他们发现必须进入太空舱时, MIO 与大家发生冲突,在混乱中,最终进入了太空舱 佐伊,从而将两者的历史融合在一起,为我们提供了冒险的起点。

随着他们的进步,他们发现雷德对出版他们的书不感兴趣,而是想窃取他们的创意,为能够将概念转化为绝对企业权力的机器提供动力。现在,被困在这个扭曲的宇宙中, MIO e 佐伊 他们需要克服彼此之间的差异,保持思想完整,从而逃脱并推翻囚禁他们的制度。

雷达模拟世界中的 Zoe 和 Mio
游戏模拟世界中的 Zoe 和 Mio(图片来源:Hazelight)

我必须承认,这款游戏的主题和所开发的一切都让我深受感动,毕竟我也是一名作家。因此,虽然能够看到女孩们的文字在视觉上栩栩如生,这非常有趣,但想到有人只是窃取了我的创造力并将其用于自己的利益,这真是太可怕了,对我们来说,这与人工智能的存在相吻合,比如 ChatGPT Ø 双子座例如。

所有这些可能都非常普通,毕竟,我们已经在几部作品中看到了这种“英雄”与来自大公司的狂妄自大恶棍对抗的故事。然而,随着两位主角共同努力解决问题,他们的发展使得一切变得更加特别。

出去的路 这是一场关于信任的游戏, 需要两个 关于合作和 双影奇境 这是关于友谊的。让两个完全相反的角色去解决他们生活中最大的问题——甚至在不认识对方的情况下向对方透露他们最大的困境——这对我们当今的世界来说是一个非常有效和重要的主题,在这个世界里没有人能够很好地处理不同于自己意见和想法的问题。

游戏玩法和机制

在科幻世界中分裂小说
Mio 制作的科幻世界,让人想起洛克人(图片来源:Hazelight)

制造 虚幻引擎5, 双影奇境 是现代游戏中最酷、最有创意的体验之一。如果你喜欢 需要两个对我来说,新游戏将这一点更进一步。有些人可能认为这是个问题,其他人可能不认为,但玩这个游戏就像在每个阶段都拥有一点点曾经创造过的所有游戏一样。

基于 双影奇境 这是一款平台游戏,我们可以在游戏中随处移动、奔跑、双跳、在地面和空中躲闪,以及使用每个优秀平台游戏都具备的其他工具——例如能够在墙壁上奔跑或抓住场景中的特定钩子,无论是跳上平台还是只是停留在那里。

从这个结构出发,应用了新的力学。据该工作室介绍,这款游戏受到多种游戏类型的启发,包括射击游戏、平台游戏、隐形动作游戏、益智游戏等。我可以保证这些灵感非常有意义,而且总是以多种多样的方式出现。值得注意的是,几乎在每一个阶段,每个角色都有独特的力量,确保了良好的重玩性,这样你就可以亲自了解冒险的每一面。

分裂小说中的科幻世界
《Split Fiction》第一阶段,包含平台和重力元素(图片:Hazelight)

例如,在第一个世界中,我们被抛入一个战争的宇宙。 科幻。 COM MIO,除了拥有剑之外,我们还可以在有紫色平台的地方玩重力。已经 佐伊虽然她没有武器,但她可以用她的套装拖动环境中的几乎任何东西,从敌人到电梯、杠杆、门甚至是移动厕所。

我可以肯定地说,随着每个新阶段的到来,这些想法都会得到扩大,带来新的机制,最重要的是,创造力始终处于巅峰状态。正如我提到的,玩 双影奇境 这就像重新回顾我一生中玩过的每场比赛。这句话听起来可能有些重复,但当合作和创造力的元素结合在一起时,它就成为一种独特的体验。

旁白

分裂小说中的次要故事简介
这些白色门户将我们带入支线故事(图片:Hazelight)

与该公司之前的游戏不同, 双影奇境 我们没有像 难兄难弟,模拟儿童游戏和商场游戏。然而在新游戏中我们也不是没有类似的元素。此处调用 支线故事 (葡萄牙语中为“次要故事”),这些可选任务分布在整个游戏中,并充当了每个角色心中的诗意许可证,以开始新的冒险。

它们是由于两个角色共享同一个模拟而发生的异常现象。除了主角每次出现时都会发表评论之外,当你看到场景中的传送门时,你也会知道他们的存在——通常与当前地图的美感完全不同。

这些支线故事的一个有趣之处在于,它们基本上是雷德的机器试图窃取的人物过去的情节。除了有趣之外,当你开始每一个故事时,你还会拯救主角的思想,总共 12 个故事。

好友通行证

由于这是一款 100% 合作的游戏,因此不能缺少 好友通行证,这已经成为该工作室游戏的一个商标。要使用它,只需搜索并安装即可 PlayStation商店, 的Xbox商店 ou 蒸汽。完成后,只需等待拥有完整游戏的朋友邀请您一起玩。

新闻 双影奇境 现在, 通过 适用于 crossplay,这意味着只要您有他们的 EA ID,您就可以邀请任何平台的任何人来玩。不仅如此,该工作室还在 Discord 专属社区 这样人们就可以找到朋友一起玩。甚至还发布了一部预告片。一探究竟:

图形质量

在科幻层面上分裂小说
图片来源:Tiago Rodrigues/Showmetech

正如我之前提到的, 双影奇境 工作于 虚幻引擎5 对我来说,到目前为止,这是新版本图形引擎的最佳用途。 Epic游戏。为了进行分析,游戏是在 5的PlayStation 从开始到结束的体验都非常棒。在设置方面, 双影奇境 没有任何类型的模式选项 性能表现 ou 菲德利达德,但具有高水平的细节和 60 fps 的稳定帧速率。

A Hazelight 仍然是一家独立工作室,因此很高兴看到它在虚幻引擎 5 这样有趣的图形引擎中取得了成功。将本作与游戏进行比较是没有意义的 三A (高预算) 死亡搁浅、地平线: 禁西 ou 最后的部分2,但其精致程度令人印象深刻,尽管它没有照片般逼真的图形,但它提供了出色的细节水平,尤其是在风景和舞台方面。

除了图形问题之外,我们还要感谢 艺术方向 游戏。尽管这款游戏完全受到我们所熟知的流行文化的启发—— “银翼杀手”, 赛博朋克2077, , 沙丘、刺客信条 以及数十个其他参考资料——这些想法的积累对于作家人物来说非常有意义。

分裂小说中的幻想阶段
图片来源:Tiago Rodrigues/Showmetech

正是因为它拥有无可挑剔的艺术指导,尽管它是一堆陈腐想法的堆积, 双影奇境 每次冒险都表现出色。这些已知元素与已解决的机制相结合并始终混合在一起,使体验成为一种象征,而无需不断向我们展示镜子的反射比其他游戏更加逼真。但这无关紧要。

简而言之,您将在这款游戏中发现丰富的色彩和出色的细节,幸运的是,这使它成为 Hazelight 迄今已完成。

最低和推荐要求(PC)

最低要求推荐要求
作业系统Windows 10/11 64 位Windows 10/11 64 位
Processador英特尔酷睿 I5-6600K 或 AMD Ryzen 5 2600X英特尔酷睿 I7-11700K 或 AMD Ryzen 7 5800X
记忆16GB16GB
图像NVIDIA Geforce GTX 970(4GB)或 AMD RX 470(4GB)NVIDIA RTX 3070(8GB)或 AMD Radeon 6700 XT(12GB)
的DirectX12版本12版本
忠告宽带网络宽带网络
Armazenamento85GB可用空间85GB可用空间
解像度1920×1080 (1080) 原生2560×1440(2K)原生
帧率3060
图形预设低的

定价与供货

双影奇境 于 6 年 2025 月 XNUMX 日发布 PC,PlayStation 5 e Xbox 系列 S | X🇧🇷 建议价格为 R $ 199 在电脑上 e R $ 249,50 在游戏机上(PS5 e 的Xbox)。如果您的情况允许这个价格,我强烈推荐它——记住您可以购买一份,然后邀请没有游戏的朋友和您一起参加这次冒险。

结论

小说与主人公分裂
图片:Hazelight

双影奇境 是创造力和优秀工作的顶峰 Hazelight 和去 约瑟夫费尔斯。即使您没有玩过该工作室之前的任何游戏,这款游戏也绝对值得一试。我已经将它视为 2025 年最值得期待的作品之一,而且,谁知道呢,它将成为 年度游戏.

如果你喜欢注重动作、冒险、解谜并最大限度地发挥创造力的平台游戏, 双影奇境 也给你。

请在下面评论您对该游戏的看法以及您是否打算尽快玩该游戏。还可以借此机会查看我们的其他文章,例如 审查 怪物猎人荒野.

参见

文本审核完成者 海梅尼尼斯 在19/03/2025。

评论:《Split Fiction》是一首对创造力的颂歌

评论:《Split Fiction》是一首对创造力的颂歌
9 10 0 1
《Split Fiction》是一部富有创意的作品,它再次证明了独立游戏的实力。
《Split Fiction》是一部富有创意的作品,它再次证明了独立游戏的实力。
9/10
总得分
  • 图像
    9/10 增加
  • 艺术方向
    10/10 优秀
  • 7/10
  • 游戏
    10/10 优秀
  • 乐趣
    10/10 优秀

利弊

  • 在关卡和机制上极具创意
  • 无可挑剔的艺术指导
  • 好主角
  • 好游戏

  • 过多的引用可能会令人厌烦
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