满足 说故事的人,一款专注于叙事谜题的游戏,会让你在短时间内发笑和娱乐,但在游戏结束后会给你留下良好的体验。 看看你从这个简短但非常有趣的工作中得到了什么:
打开书

打开一本非常老旧的《讲故事的人》一书,映入眼帘的是一个简短的介绍:谁能在这部作品中讲出最好的故事,谁就会赢得王冠[和游戏],并以此成为世界第一。掌握 说故事的人 王国的。
事实上,这本奇书的内容就是创作它的你。 怎么运行的? 游戏的主要思想是用预先确定的角色和场景构建迷你故事 游戏设计,相互关联并能够创造出许多中世纪的家庭阴谋和有点酸的幽默。 可以为这些故事创造一定数量的可能性,这些可能性仅限于适合这两个主要元素的小框架(从 4 到 8,随着阶段的推进)。

挑战在于完成一个简单的提案,该提案将始终以本书 13 章的标题和副标题的形式呈现。 作为您将要创作的故事的前提,此类提案需要满足上述要素。
但是,因素的顺序不会改变产品。 以不同的顺序构建不同的情境、真相和条件,形成满足标题前提的基本叙事思路,这始终是 Storyteller 中的一个有趣因素。 看到一个女王失去了她的王位给一个居心叵测的男爵,在被一个骑士救下后,对他进行冷酷的报复是其中一个叙事的正常路径,但王冠被骑士夺走,男爵被杀死他是最有趣的典型颠覆之一,散布在整本书中。
独一无二的作品
Storyteller 拥有壮观的 2D 艺术,充满动画和非常滑稽的中世纪书籍中的卡通设计,通过不言自明的叙述和幽默的语气鼓励玩家的行动。 它的叙事谜题非常流畅且易于解决,尽管最后 2 章的难度曲线陡峭。

它的配乐参考了广为人知并在大众想象中使用的经典歌曲,其中许多被用于卡通和现代 3D 动画电影中,包括。 这个属性最终加入角色发声和喜剧或悲剧的声音效果,证实了一个非常热闹和愉快的最终体验。
一个美丽的终点
与任何行业标准的叙事游戏相比,Storyteller 拥有非常有趣和独特的体验,这本身就已经值得它成为那些欣赏好东西的人的必备产品 视频游戏,特别适合喜欢独立游戏的玩家。 它有迷人且非常滑稽的叙述,良好的配乐,并且它永远是一个伟大的消遣 拼图 简单而平均,最多可以持续 3 小时(并且可以将 Steam 白金计算在内)。

到 2023 年,鉴于当前和未来的许多其他优秀版本,它可能不会受到关注,但它肯定是迄今为止最好和最好奇的交付之一,尽管它在某个方面有快速和浅薄的体验它的游戏玩法(不反对短游戏)。 值得一试并构建您最好的叙述!
Storyteller 由阿根廷游戏开发商创建 丹尼尔·本默吉 (适用于 今天我死了 e 我希望我是月亮)并可用于 PC e Switch 开关.
使用生产商提供的 Switch 副本进行分析
另请参阅:
评论:Bayonetta:Originas:Cereza 和 Lost Demon 非常凶猛
评论:Resident Evil 4 Remake 改进了原版的卓越性
文字校对: 佩德罗邦菲姆 (03 / 04 / 23)
说故事的人
说故事的人-
游戏9/10 增加
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叙述9/10 增加
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图像10/10 优秀
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性能10/10 优秀
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声音和配乐9/10 增加
利弊
- 创意简单的谜题
- 动画很精致
- 非常好的声音和配乐
- 简单的可用性
- 很好的艺术指导
反
- 很短的比赛
- 一些叙述条件是迟钝的
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