特卢

评论:《最后生还者:第二部分》是 PS4 上残酷且具有里程碑意义的体验

路易斯·安东尼奥·科斯塔头像
准备好你的心,与艾莉和《最后生还者:第二部分》中的其他角色一起体验身临其境的故事

在经历了一些延迟和游戏信息泄露问题之后,故事终于得以延续 乔尔 e Ellie - 以真菌病毒大流行给世界造成的恐怖和破坏为标志的两个角色 - 有超过当之无愧的延续。 

A 索尼 提供了测试的数字副本 最后的我们第二部分 对于 PlayStation 4 秀美科技 并且,在沉浸在身临其境的故事和精致的游戏玩法中 20 多个小时后,我们为您带来了对游戏的完整分析,没有剧透。

报复心

首先 最后的我们第二部分 这是一个关于复仇的故事。 不同于第一款将希望和坚持的时刻与可怕和绝望的段落混合在一起的游戏,它的继任者专注于复仇和“将正义掌握在自己手中”的格言,以及这个词和你的感受和后果的所有细微差别。行动可以携带。

在叙事方面,故事的 最后的我们第二部分 配得上一部成功的电影剧本或一流的文学作品。 每一段都以一种令人惊讶的方式排列,使构成游戏的所有不同事件顺序像缝制精良的拼布被子一样聚集在一起,形成一幅让您兴奋地能够完整观察的画作。

所有角色——即使是那些在故事中参与时间最短的角色——都得到了很好的发展,并且像真人一样“人性化”。 玩家将深深地融入到每个角色中,这也许是游戏最大的优势:扰乱玩家的情绪,因为在意想不到的情况下很难处理情绪的旋风。

艾莉威胁人物
游戏是否会让玩家质疑你会为了复仇走多远?

不一定只是艾莉,但所有角色都有如此不同的方面,如果玩家不能支持特定角色生存或无法完成她的任务,也就不足为奇了。 他们都有自己的长处和短处,一个被蹂躏和压迫的世界迫使他们达到人性的极限。

而在第一场比赛中,僵尸是由 冬虫夏草 具有更大的突出性,玩家必须战斗才能在与这些生物的遭遇中幸存下来, 最后的我们第二部分 它们只不过是一个为整个故事设定背景的恰当背景。 你会遇到僵尸和其他类型的凶猛生物,但它们不是你真正的敌人。 也许,最终,这是你自己最糟糕的噩梦。

艾莉看着敌人——最后的我们:第二部分
您始终需要注意周围的敌人,无论他们是僵尸还是人类。

做需要做的事 最后生还者:第二部分

这一次,不仅故事更大更密集,而且乔尔和艾莉的世界也感觉更大(也更危险)。 剧情的发展保持完全线性,但现在世界更加“开放”,玩家可以探索它。 找到的每份文件或丢失的物品都是一个平行的故事,使这个现实如此身临其境,这个世界成为一本等待阅读的书。

艾莉游向医院
在《最后生还者》第 2 部分中,世界感觉更加生动,您可以与环境进行更多互动

由于您的资源有限(即使在游戏的“适度”模式下),每一个不可避免的战斗情况都会迫使玩家调查周围的环境。 建议检查每家商店、每所房子和每个角落,你可以偷偷摸摸地寻找物品,并制作对抗(无论是与僵尸还是人类)对抗所需的装备库。

此外,世界 最后的我们第二部分 它不仅看起来更耀眼,而且看起来比以往任何时候都更有活力。 草对角色的动作做出反应,墙壁可以被某些类型的敌人摧毁,每个角落都可以隐藏一个项目或一个新的故事来发现。 从过场动画到游戏玩法的无缝过渡增加了玩家的沉浸感,只会让游戏世界更加逼真和充满活力。

艾莉爬进通风井
您需要探索整个环境才能了解实现目标的最佳策略

任何有机会玩过第一款游戏的人都会对武器系统、组件制造和技能习得感到宾至如归。 所有主要机制都保持不变,但在 最后的我们第二部分 他们更精致。 武器具有更逼真的机制,敌人的行为比以往任何时候都更加难以预测。

玩家将需要面对三种类型的主要敌人:僵尸、军队 WLF(华盛顿解放阵线) 和氏族猎人 凹陷的疤痕🇧🇷 每种类型的对手在单独或成群结队时都有不同的攻击模式和行为。 通过这种方式,游戏朝着更逼真的战斗方式发展。 

艾莉从地面射击
战斗更加动态和逼真,所以要小心你的敌人

不可能简单地直接攻击敌人。 几枪或几箭就足以将他们击退并让他们容易受到攻击。 因此,比以往任何时候都更强烈建议玩家投资更隐蔽的方法并想出摆脱危险的策略。 然而,永远不要忘记,逃跑也是一个非常有效的选择,这取决于你所处的情况。

尽管时间不多,玩家还是会遇到一些更强大的敌人(类似于 老板打架) 在其中你需要想出一个好的策略来利用你的资源和对你有利的环境来活着出去。 谜题也会回归,在很多序列中你必须想办法穿越看似被阻挡的区域。

艾莉攻击敌人
避免近战,因为隐身永远是最好的策略

无论是精致的战斗还是解谜序列,所有这些元素都存在于 最后的我们第二部分 在正确的措施。 似乎没有什么是最重要的。 与敌人的每一次相遇都发生在剧情中的正确时刻,每一个谜题的解决都向你展示了这个世界不仅仅是游戏中的背景,而且是你需要对付的另一个敌人。

继续生存,最重要的是

玩家总是会到达故事的结尾 最后生还者:第二部分 他的情绪结构完全动摇了。 就像游戏给角色留下了深刻的烙印一样,玩家也会带着沉重的心情离开这场过山车般的情绪,就好像和真人一起经历过一样。

最后的我们第二部分 这可能是一个以复仇为中心的故事,但这是一个生存高于一切的故事。 角色无时无刻不在战斗,无论是与僵尸、人类、世界,甚至是与他们自己和他们的感情。 努力克服摧毁社会并揭示人性最残忍和野蛮一面的外部和内部恐怖。

“《最后生还者:第二部分》是游戏世界中前所未有的叙事体验。 一段以崇高而深刻的方式将故事和游戏玩法结合在一起的旅程。”

也许一些过场动画序列(短的或长的)与玩家需要与其他角色或环境元素互动的时刻混合在一起,在查看游戏的一般全景时可能看起来被夸大了 - 甚至是不必要的,但我们可以'不要只是丢弃它们。 每一个叙事元素 最后生还者:第二部分 它有其应有的重要性和意义,就像歌剧一样,如果你改变音符或移除乐器,整个作品就会被破坏。

在经历了 20 多个小时的探索、射击、逃跑和情绪的旋风之后,我们可以毫无疑问地说, 最后生还者:第二部分 是游戏世界中前所未有的叙事体验。 一段以崇高而深刻的方式将历史和游戏玩法结合在一起的旅程。

视频回顾

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游戏将于 19 月 XNUMX 日发售,现已开放预购 秀美科技商店美国人.


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