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漫长的等待终于结束了! 经过多年的发展, 塞尔达传说:王国之泪 终于被释放到 任天堂开关! 林克穿越 Hyrule 大陆的史诗般的新旅程承诺比其前任更多的自由,同时也是今年最大的发布之一!
无论是通过新的技能、物品、设备还是它的故事,游戏都在探索和其他概念上进行了扩展 狂野的气息 受到如此批评和公开的赞誉。 在这篇评论中, 秀美科技 将审视游戏的关键方面,例如游戏玩法、图形、配乐和故事情节,看看它是否能达到特许经营粉丝的高期望。
值得记住的是,虽然我们尽量避免剧透,但有时剧透是不可避免的,所以这里是警告!
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一个新的复杂故事

你可能还记得,当 狂野的气息 于 2017 年发布,它为特许经营带来了几个概念,例如开放世界探索、林克的不同力量和能力以及体验故事的新方式。
在第一个旅程中,我们没有关注现在的事件,因为游戏的情节已经发生,因为主角在 100 年前被打败了,那一刻,我们需要穿越一个被摧毁的海拉尔来寻找记忆和盟友,这样我们才能最终打败天灾盖农的势力。
不想破坏这两款游戏的故事情节,但可以肯定地说你会在 王国之泪. 我们将很少有机会现场见证游戏中的事件,以及 Link 在场时发生的事实。 等于 狂野的气息,其中事件分布在整个地图上,玩家需要在那个特定的地方才能恢复那些记忆,但这一次,它并不简单。
为了我们的快乐,尽管保持了与前一个相同的结构,但故事在第二个游戏中变得更加引人入胜和有趣,特别是对于我们这些沉迷于塞尔达世界的人来说。 该情节讲述了 Hyrule 创建的开始以及角色过去为封印魔王 Ganondorf 所面临的困难。 其中许多事件一直回荡到今天。
此外,还值得一提的是, 任天堂 几次使这个故事变得更加暴力和原始。 如果我们对比一下两场比赛的记忆,就可以看出 王国之泪 它更好地展示了生活在一个被邪恶势力摧毁的王国中的严酷现实,我们在探索地图时可以看到许多“更糟糕”的事件。
然而,虽然剧本本身很出色,但它在游戏中的运作方式还有待改进,因为有这么多有趣的事件和一个正在进行的故事,它们的呈现方式……令人沮丧。 例如,由于独特的开放世界探索, 王国之泪 提供,我们可能会在地图上随机找到记忆,这不一定是好事。

因此,如果“x”事件是在另一个事件之前被发现的,那么它的揭露可能会更有影响力,反之亦然。 这种线性的缺乏最终会把有趣和有影响力的启示变成任何东西,因为它们只是乱七八糟的东西。
这是没有发生的事情 狂野的气息,由于记忆带来了更普遍和更不具体的事件,因此,我们找到林克记忆的顺序并不那么重要。 这不是一个很大的问题,但它会稍微阻碍每个玩家的体验。
我留下的一个非常有用的建议是:如果你想按时间顺序了解事件,理想的是找到它们就跳过它们,只有在收集所有事件后才能观看。 这样,您就可以避免一些可能会影响体验的主要剧透。 然而,如果你是那种不太关心这些细节的玩家,你可以毫无顾虑地探索事件的发展——它们非常棒。
游戏玩法

但这是你们都想要的好消息吗? 因此,让我们谈谈 王国之泪 脱颖而出并使其真正独一无二:游戏玩法! 对于那些多年来一直在等待这个版本的人来说,它确实如此,而且它已经尽善尽美了。 狂野的气息, 让它看起来像是它的前身只是一个肤浅的测试版本。 这么说似乎有些夸张,但在短时间的游戏过程中,还是有可能察觉到这种差异的。
当然 任天堂 不想让我们想到之前的游戏,但说真的,这是不可避免的! 游戏玩法如何流入 王国之泪 并使探索这个奇妙的开放世界的体验更加美好! 林克的新能力让我们超越了我们的创意极限,并开辟了系列中前所未有的可能性,您可以在其中将欲望和您的思想与游戏的物理特性结合起来,以创造路线、战斗情况或只是玩得开心。
例如:在游戏中的不同时间我们需要解决一些谜题,但最酷的是有无数种方法可以达到这个目标。 无论是显而易见和直接的,还是仔细分析每个部分,我们都不会感到陷入同一种解决方案中。 我们的创造力是极限,几乎总是有四五种不同的方式来结束每种情况,幸运的是,这些方式并不局限于游戏的特定部分,而是整个场景。
这样,对于那些喜欢花大量时间寻找复杂解决方案来应对挑战的玩家来说, 王国之泪 这是一个完整的盘子! 游戏让我们拥有独特的个人时刻,这使每个游戏玩法都成为一次特殊的冒险。
Ultrahand 值得一提

这款游戏的大部分自由都在 Ultrahand 中,这是一种 Link 能力,它彻底改变了在开放世界中玩东西的方式。 基本上,它的工作原理就像一条胶带,可以让我们将一个物体粘到另一个物体上,而且功能非常强大! 不可能将这样的可能性写成文本:what 任天堂 预告片中简要展示的只是她的一点潜力。
最后,通过 Ultrahand,我们可以释放我们的创造力,并以这种类型的游戏中前所未有的方式与场景互动。 我们知道这个说法可能看起来有些夸张,但要完成的壮举是无穷无尽的。 想穿越一个地方却不想爬一座山? 简单的! 使用 Ultrahand 从头开始制作梯子,或尝试制造能使 Dominic Toretto 成为现实的车辆 (速度与激情) 眼红。
而且,看起来, 任天堂 预测这将是游戏中最受欢迎的技能之一。 这样一来,无论我们在地图上走到哪里,我们都可以找到丰富的材料用于 Ultrahand,并能够探索游戏的极限。 您可以在地图上与之交互的几乎每个对象都可以与此功能一起使用来创建新事物。
此外,在游戏中添加区域设备进一步提高了乐趣水平,也开辟了全新的可能性范围。 它们是散落在地图上或在我们的冒险中收集的物品,使我们能够探索我们更加混乱的一面。 选项范围从火焰喷射器到风力涡轮机或方向盘等允许我们控制创作的物体。 对于那些寻找创意活动的人来说,这是一个名副其实的游乐园。
在如此多的新鲜事物中,谁知道 Hyrule 可以等待更长的时间来拯救,对吧? 与其去拯救那些需要帮助的人,也许你会在尝试制造海盗船甚至飞机时分心。 拥有无限的可能性,您的最终目标可能需要更长的时间,但您到达那里的冒险肯定会令人难忘。
不着急探索地图

说到开放世界游戏,经常会看到大量信息如雨点般扑面而来:任务标记、次要目标,甚至是一条清晰的路径。 但是,在现实中,这有时是如此普遍和明显,以至于它带走了真正探索和利用游戏可能性的感觉。
好像是 任天堂 意识到这一点并决定采取不同的方式:他采用了一种更 老同学 和极简主义,其中有必要注意角色的对话以知道去哪里。 它始于 狂野的气息 并继续 王国之泪. 通过这种方式,游戏可以让我们在开放世界的氛围中玩耍,并自行发现新事物。
因此,例如,当我们与某些角色交谈时,我们最终可能会遗漏重要的细节。 例如,在特定情况下,我们被要求查找分布在特定区域的文本。 到目前为止一切正常,但有一个细节:没有关于它们确切位置的迹象。
因此,我们不得不研究地图,将其与我们在对话中收到的信息进行比较,并强行寻找文本。 而且,当我们找到目标的时候,屏幕上并没有出现通知我们任务已经完成,而是要我们回到给我们任务的NPC那里亲自确认一切。
尽管这些机制在大量看似相同的开放世界游戏中让人松了一口气,但显然会有玩家对这种风格嗤之以鼻。 不是每个人都有时间和时间投入到游戏中,所以这是我喜欢的那种方法,但其他人可能不喜欢它,但它是其中的一部分。 王国之泪 他设法擅长他打算做的事情,但如果这违背了你的口味,你就会找到抱怨的理由。
无论如何,在这款华丽的游戏正式发布前不久,一些粉丝检索到一些人与 任天堂 曾于 2017 年在日本担任部长,讨论生产的挑战 狂野的气息. 该公司不得不重新发明许多已经被认为是开放世界类型的内容,以使这种探索对玩家来说更有趣。
观看视频在很多方面改变了我的看法,让我开始关注他人。 虽然我经常迷失在那张巨大的地图中,但它仍然能够很好地运行 任天堂开关,从一开始就是他们的真实意图。 尽管心中有我的目标,但在山林和其他风景中,有太多东西引起我的注意,以至于我根本忘记了自己在做什么,只是为了满足我的好奇心,很快就会有新的可能性出现出现。
两款笔记本电脑游戏 任天堂 知道如何很好地向玩家传达这种感觉,其中最终的奖励不是将收到的有价值或稀有的物品 - 因为其中很大一部分会在很久以后被打破 - 但事实上我们是对我们的努力感到满意。
举个我的冒险经历的例子,当我发现一块石头需要从某个地方移除以完成任务时,我花了好几分钟来制作火箭:当它工作时,就足以离开微笑在我的脸上。我的脸。
天堂、地球和深处

游戏发布前的预告片突出了 Hyrule 的浮岛,是的,它们在故事中扮演着至关重要的角色。 但不仅如此,因为从其中一个坠落并返回 Hyrule 土地的感觉真是太棒了。
此外,该 任天堂 添加了一个新的游戏元素,让您可以在三个不同的级别探索世界。 您不必局限于在 Hyrule 表面行走或在天空中从一个岛跳到另一个岛。 现在,我们可以深入场景的深处,面对下面的危险。
虽然他们在发布前的预告片中没有受到太多关注,但地下地图 王国之泪 对游戏的故事非常重要,并为游戏玩法增添了新的维度。 它们和地球的海拉鲁一样广阔,但探索的危险很高,但收获颇丰。
地下区域是各种隐藏设备的所在地,其中许多会动摇该系列最热情的粉丝的心,但要获得它们并不容易。 您必须注意周围的敌人,以免感到惊讶和失去进步。
此外,这个地方很暗,很难看到,所以我们需要想办法通过我们收集的物品来照亮环境。 更糟糕的是,林克在地下受到的伤害有很大一部分是无法靠食物来治愈的,所以如果角色长时间暴露在这些攻击下,被打败的风险就会更大。
幸运的是,随着故事的进展和远离游戏开始,有很多方法可以解决这些问题。 无论是通过设备、不同的食物,还是仅仅接触阳光,我们都可以克服这些障碍,获得相当大的满足感。 当然,这些资源中有许多一开始是玩家无法使用的,所以你的第一步比较残酷。
同伴在旅途中助您一臂之力

还在谈论来自的游戏元素 王国之泪,还有一个尚未在预告片中透露的重磅消息,可能会让不少玩家措手不及。
与林克之前通过海拉鲁进行的单人冒险不同,这次我们可以召唤一些同伴的化身。 他们在战斗中帮助我们,或者在游戏的最不同方面赋予我们新的有用力量。
听着,我不想剧透太深,因为那样会破坏大家探索这款精彩游戏的体验。 只有那些对某些细节感到焦虑的人 任天堂 被排除在预告片之外,你可以期待在 Link 穿越 Hyrule 的过程中 塞尔达传说:王国之泪,一些同伴的存在将使地图的战斗和探索更加有趣。
而这只是游戏的众多亮点之一。 起初,你不知道会发生什么,部分原因是开发者的神秘感,他们选择在游戏正式发布之前在视频中透露很少,所以每一个新发现都是一个积极的惊喜,因为他们中的许多人真的都是意想不到的事情。
战斗似乎更艰难

几个存在于 狂野的气息 再次出现在 王国之泪,但别以为他们和前作一样。 无论是在战斗人工智能还是其他方面,它们都被添加了几个新功能,这使得与它们的战斗比以前更加复杂。
无论是因为改变和差异化的攻击模式,还是因为它造成更多的伤害,战斗都更具挑战性。 此外,我们需要考虑我们将如何对付每个敌人,从研究环境到制定更好更聪明的策略,这是与前作相比的另一点进化。
由于 Link 的 Fuse 能力,我们仍然可以将我们的武器与场景中发现的不同物体融合,包括将我们的箭尖换成怪物的部分、花朵甚至是肉块。 这听起来很疯狂,事实上,一些装备只是改变了外观,而另一些装备则具有更大的实用性,但这使每场战斗都变得独一无二,也让我们忘记了对武器耐用性的担忧。
圣殿凯旋归来!
虽然两款游戏的本质是一样的, 王国之泪 引入了一些超出我们已经涵盖的力量、武器和盔甲范围的变化。 其中最重要的是在主要任务中。
谁玩过 狂野的气息 或者接下来的游戏玩法,请记住主要目标之一——除了入侵海拉尔城堡以击败随时可能面对的灾难加农之外——对吗? 穿越Hyrule并解决由被诅咒的神兽引起的其他4个相邻王国的问题,但其设计和最终战斗令人沮丧。
已经在 王国之泪 此问题已得到解决: 任天堂 通过带回特许经营中以前游戏中出现的怀旧神庙,大大改善了这方面。 这个消息可能会让传奇的许多粉丝感到惊讶,因为现在有真正的挑战,这为游戏增添了无穷乐趣。 到达它们可能是一段真正的旅程,最后,我们将看到一场史诗般的战斗。
Nintendo Switch 上的图形
塞尔达传说:王国之泪 沿用其前身的“卡通式”视觉风格,与 任天堂开关. 虽然控制台选择了更紧凑而不是拥有大量的处理能力,但请放心! 游戏画面依然精美,玩起来也很愉快,这也是一个惊喜。
所以,不要指望游戏中有伟大的视觉创新,因为它是为与前一个游戏相同的控制台发布的。 应用的逻辑 狂野的气息 保留在这里,游戏玩法优先于外观,但这并不意味着游戏很丑。
风景壮丽,无可挑剔。 如果您对此表示怀疑,光是欣赏游戏团队制作的精美装饰品就可以花很多时间,尤其是骑马看日落的时候。 “卡通”图形与控制台的精神非常匹配,使一切都更加美丽。
当我们探索地图时,游戏的美妙之处也会展现出来。 Hyrule 广阔而令人叹为观止的世界提供了各种各样的设置,从炎热的沙漠到白雪皑皑的山脉。 而且,老实说,它们之间的过渡非常流畅,通常很难不停止播放,只是为了欣赏环境之间如此出色的对比。
以及塞尔达传说:王国之泪的表现?
王国之泪 没有 任天堂开关 它不是性能上的杰作。 它通过提供接近 30fps 的帧率来发挥作用,但分辨率较低,即使在模式下也是如此 码头. 如果你打算在便携模式下玩,情况会更糟一些,但对于那些已经习惯了公司混合动力的人来说,这是正常的和意料之中的事情。
这里令人印象深刻的是控制台仍然可以完成工作。 性能一样好 狂野的气息,即使有一张从天空延伸到深处的更广阔的地图,在不牺牲美观和性能的情况下充满了新功能,这一壮举值得负责此优化的人员鼓掌。
当然,如果您是要求苛刻的人,只喜欢在高度和与电视一样高的分辨率下玩 FPS,您可能最终会感到失望。 但每当有新游戏问世时,这种比较就会发生 任天堂开关: 将小型控制台的性能与市场上竞争对手的性能进行比较是否公平?
定价与供货

巴西球迷的好消息是 任天堂 该游戏在巴西正式推出,因此现在无需借助进口服务即可购买实体版。 此外,我们还可以访问控制台和自定义控件 王国之泪.
如果您有兴趣购买游戏,可以从 Amazon 巴西雷亚尔 399,99。 的 任天堂开关 OLED,特别定制游戏,售价 2.999,99 雷亚尔起, Pro控制器也获得了这种待遇,建议售价为 449,99 雷亚尔。
王国之泪值不值得玩?
简而言之,是的。 正如我之前所说, 塞尔达传说:王国之泪 是今年最大的版本之一,在特许经营和开放世界游戏的历史上。 他把他所做的一切放在一起 狂野的气息 作为一名游戏玩家,最重要的是提高了标准,带来了更加激动人心和更具挑战性的冒险。
通过其出色的游戏设计, 任天堂 提高了塞尔达系列下一部作品的门槛,因为无法想象这家公司能超越这些想法,在这里执行得如此出色。 此外,尽管穿越了一个已知的世界,但这是让我重新发现以令人惊讶和令人兴奋的方式探索世界的乐趣的冒险之一,就好像这是第一次。
这款游戏不仅适合粉丝 任天堂,也适合那些喜欢开放世界游戏的人。 凭借其令人难以置信的探索,您会觉得自己可以做任何事情——而且您可以! 这是一段漫长而复杂的旅程,值得一试。 除了还假定自己是 2023 年度最佳游戏的主要候选人之一。
无论您是系列老手还是新手,这款游戏都是必买的。 但是您还需要在生活中留出大量时间来享受它所提供的所有内容,这是相当多的。
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文字校对: 佩德罗邦菲姆 (12 / 05 / 23)
塞尔达传说:王国之泪的判决
塞尔达传说:王国之泪的判决-
游戏10/10 优秀该游戏增强了《荒野之息》中的游戏玩法,具有许多新功能
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图形10/10 优秀该游戏具有类似于荒野之息的图形,但利用了它是 Nintendo Switch 独有的事实。
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原声带10/10 优秀从头到尾的出色结果
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故事9/10 增加这个故事比荒野之息更好更有趣,但事件的展开方式可能会打扰一些人
好的
- 值得延续其前身
- 前所未有的自由
- Ultrahand 是游戏的重要补充
- 寺庙的回归
坏的
- 其前身的简单战斗仍然相似
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