在以下人士的推荐下 世界卫生组织 让人们呆在家里以减少传染病例 Covid-19,许多工人被迫在以下制度下工作 在家办公🇧🇷 而且,尽管这对某些细分市场来说是个问题,但在其他细分市场中,这种运动已经很自然了,甚至在隔离之前就已经逐渐改变了这种制度。
由于技术的进步,一些细分市场已准备好在改变居家办公制度的情况下保持生产力,并且有些专业人士甚至不再知道去办公室是什么感觉。
内容创作者

受大流行影响最小的部分之一肯定是 内容创作者🇧🇷 无论是撰稿人、社交媒体、设计师、视频编辑还是任何其他职位,隔离要求对那些已经习惯在 在家办公.
原因之一是这些人的工作是为互联网制作,这保证了所有发布工具(无论是文本还是视频)都已经在线。 所以,如果你为一个建立在 WordPress 或编辑频道的视频 YouTube,从任何位置访问这些站点的能力消除了所有公司员工必须亲自聚集的办公室的需要。
此外,也不乏用于沟通和组织的在线工具。 例如,使用 Trello 允许团队通过一个公共场所来管理其活动,每个人都可以在其中提出任务建议并指出哪些任务已经在执行中,从而使整个团队都可以看到它,避免不止一个人在做同一件事。
至于通信,解决方案如 Slack 它们有很大帮助,因为它们不仅允许您向团队的任何成员发送直接消息,还可以创建封闭的频道,允许您在同一个地方创建主题来讨论您正在与老板和足球合作的项目结果与您的同事,所以没有对话重叠和相互干扰。
电子竞技

另一个几乎与世隔绝的群体是电子竞技运动员。 尽管新指南强制取消了一些主要锦标赛——这些锦标赛大部分是面对面的,并且在满是观众的竞技场举行——但这些人的日常生活几乎没有改变,他们已经习惯了足不出户的日子。。
这是因为这些运动员的套路要求他们每天花8到12个小时在电脑前,在他们比赛的比赛中练习,这样他们才能变得越来越好。 为此,他们得到了教练(在许多情况下是远程工作)的帮助,他们不仅帮助他们提高协调能力和反应时间,而且在心理上忍受长时间的比赛,而不是因为失败而绝望。 除此之外 专用软件的使用 帮助分析这些运动员的统计数据并开发新方法来提高他们的表现。
这种类型的例程是可能的,不仅因为像这样的网站 Twitch,这让这些球员能够将训练传授给全世界数百万人,即使在没有锦标赛的情况下也能赚取收入,而且还可以通过使用诸如 Discord 专属社区,让您无需离开游戏即可与任何人交流。
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