游戏奖项:查看每年的获奖者(2014 年至 2022 年)

游戏奖:查看每年的获奖者(2014 年至 2022 年)

丹尼尔库蒂尼奥头像
了解一些电子游戏奥斯卡的历史,并查看每届活动的所有获奖者,这构成了游戏历史的一个片段。

自2014年首次亮相以来, 游戏大奖 已成为视频游戏行业独特且有影响力的庆祝活动。 这项由 Geoff Keighley 在 2014 年创办的年度盛会不仅认可最重要游戏的优点,而且成为全球游戏界的焦点。 作为 我们离 2023 年版本越来越近了,现在是时候重温每一届来纪念获奖者了 游戏大奖 重点关注年度最佳游戏奖。

通过探索每个时期的获奖者,我们不仅可以了解视频游戏行业的演变,还可以了解 TGA 是如何成为当代游戏文化的重要催化剂的。

什么是游戏奖?它是如何产生的?

游戏奖项:查看每年(2014 年至 2022 年)的获奖者。 了解一些电子游戏奥斯卡的历史,并查看每届赛事的所有获奖者,这构成了游戏历史的一个片段。
TGA 奖项被认为是游戏行业最重要的奖项。 (图片:游戏奖)

在出现之前 游戏大奖游戏颁奖典礼的特点是活动和仪式多种多样,尽管没有一个活动和仪式达到了该奖项的规模和全球范围。 TGA 后来被征服了。 一些著名的奖项至今仍存在,每个奖项都有其特定的特点和重点,例如 BAFTA游戏大奖,执行 英国电影和电视艺术学院骰子奖 由互动艺术与科学学院制作.

在这些事件中,有 斯派克视频游戏奖 (VGA),由美国电视频道 Spike TV 播出,俗称“奥斯卡”当时的视频游戏。 与当时的其他颁奖典礼不同,该活动开创了先河,不仅颁发奖项,还包括新游戏的发布、独家预告片以及视频游戏行业相关名人的亮相。 氧 VGA 旨在为观众提供一场娱乐盛宴,将庆祝游戏行业的成就与现场音乐表演和喜剧片段等娱乐元素结合起来。

2010年,游戏记者杰夫·格林严厉批评了该节目。 他感到遗憾的是 斯派克电视 决定更多地关注节目而不是视频游戏社区本身。 格林说,这导致一些名人“不想在那里或不知道他们为什么在那里”。 在接下来的几年里,批评持续不断,最终导致 VGA 的终结,最后一版 VGA 于 2013 年推出。

负责授予该奖项的人之一 斯派克电视 那是一位名叫杰夫·基斯利的记者。 在与活动组织者发生分歧后,他选择离开团队并开始从事自己​​的项目,该项目后来被命名为 游戏大奖。 该奖项于 2014 年首次推出,并迅速成为游戏社区和整个行业具有影响力的平台。

O 游戏大奖 庆祝多个类别的成就,例如年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳叙事、最佳配乐等。 此外,追随前任的脚步, VGA,该活动还包括新游戏的发布、独家预告片和现场音乐表演。 氧 TGA 已成为游戏行业的一个重要里程碑,为庆祝和表彰在这一年中脱颖而出的开发商、创作者和游戏提供了舞台。

游戏奖2014

身着中世纪盔甲的电子游戏战士,史诗背景下的奇幻角色。
首届活动已经负责向公众发布新的公告。 (图片来源:丹尼尔·库蒂尼奥/Showmetch)

O 游戏奖2014 该奖项的首届颁奖典礼于 2014 年 XNUMX 月在拉斯维加斯的 Axis 剧院举行。 由于大公司的参与和令人难以置信的广告,以及杰夫·基斯利(Geoff Keighley)将这些内容带入颁奖典礼的努力,该颁奖典礼首次亮相就受到了大批观众的好评。 本版中首次展示的一些游戏是 塞尔达传说:荒野之息、合金装备3:幻痛、直到黎明、血源诅咒、巫师XNUMX、无人深空,等等。

被称为一代的开始 4的PlayStation e Xbox One上,该事件的标志是出现 铲骑士 作为惊喜之一,赢得了最佳独立游戏奖。 另外值得注意的是 马里奥赛车8 e Destiny ,各获得2个奖项。 获得年度最佳游戏奖提名的游戏包括 《龙腾世纪:审判》、《猎天使魔女 2》、《黑暗之魂 II》、《炉石传说》和《中土世界:魔多之影》.

最佳游戏: 龙腾世纪:宗教裁判所

龙腾世纪:宗教裁判所 这是一个游戏 角色扮演游戏 (角色扮演游戏)开发者 BioWare公司 并由 电子艺界。 该游戏于 2014 年 XNUMX 月发行,是该系列的第三部主要作品 龙时代。

故事发生在 Thedas 的虚构世界中,玩家扮演一个被称为审判官的角色。 游戏的情节以一场名为“突破”的灾难为中心,它打开了通向名为“面纱”的危险维度的门户。 玩家必须组建审判庭,一个致力于解决与审判相关的问题的组织 突破口 和面纱,同时处理复杂的政治问题和超自然威胁。

游戏奖2015

人工智能为未来和中世纪动作游戏及电影创作角色。
2015 年被视为新一代产品发布的元年,它并没有让人失望。 (图片来源:丹尼尔·库蒂尼奥/Showmetch)

2015 年,该活动在洛杉矶微软剧院举行,继续在奖项和新公告之间保持出色的平衡,总共吸引了 2,3 万名观众,并展示了以下游戏的预告片: Psychonauts 2、量子破碎 e 秘境4 首次。 获得年度最佳奖提名的游戏有 《巫师 3:狂猎》、《血源》、《辐射 4》、《合金装备 XNUMX:幻痛》 e 超级马里奥设备.

最佳游戏: 巫师3:野生亨特

和上一届一样,奖品是一款角色扮演游戏。 这次, 巫师3:野生亨特, 由开发 CD Projekt的红。 该游戏于 2015 年 XNUMX 月发布,是该系列的一部分 巫师改编自波兰作家安杰伊·萨普科夫斯基 (Andrzej Sapkowski) 的书籍。

游戏围绕着被称为“巫师”的怪物猎人利维亚的杰洛特展开。 杰洛特正在寻找他的养女希里,她正在被一股名为“狂猎”的神秘力量追捕。 叙事细节丰富,复杂的人物和选择影响着故事的进程。 该游戏因其巨大的开放世界而广为人知,玩家可以探索不同的区域,从繁忙的城市到狂野和危险的地区。 除了主要情节之外,游戏还提供了大量的支线任务、怪物契约和各种有助于沉浸在游戏宇宙中的活动。

游戏奖2016

一位表情严肃、身着战斗服的电子游戏格斗角色。
在充满射击游戏的一年中,《守望先锋》成为当晚的大赢家。 (图片来源:丹尼尔·库蒂尼奥/Showmetch)

O 游戏奖2016 该活动于 2016 年 XNUMX 月再次在洛杉矶微软剧院举行,开发者小岛秀夫 (Hideo Kojima) 荣获行业偶像奖,他在活动的舞台上展示了​​他的新游戏, 绞死亡,第一次。 此外,该活动还展示了新预告片 质量效应:仙女座 e 塞尔达传说:野性的气息 还有电影 刺客信条。 TGA 2016 最佳游戏奖提名者为 守望先锋、末日、Inside、泰坦天降 2 e 秘境4:一个小偷的结束。.

最佳游戏:《守望先锋》

监工 是一款由以下公司开发和发行的多人第一人称射击 (FPS) 游戏 Blizzard Entertainment。 那一年这个游戏变得非常流行,因为它普及了我们所说的 英雄射手,其建议是一款射击游戏,角色在游戏过程中具有独特的特性和功能。 不同游戏模式的目标有所不同,但通常涉及护送或防御冲锋、占领或防御点等。

游戏奖2017

塞尔达公主在自然环境中以逼真的细节展现弓箭手形象。
2017年仍然被认为是该行业历史上最好的年份之一。 (图片来源:丹尼尔·库蒂尼奥/Showmetch)

的编辑 2017年游戏大奖 今年是视频游戏行业的辉煌一年,主要发布的游戏以令人难以置信的游戏丰富了奖项。 此外,对游戏创始人 Josef Fares 的难忘采访 出去的路,这是一个引人注目的时刻,他向 奥斯卡 同时赞扬杰夫·基斯利 (Geoff Keighley) 举办的活动。 此外,还宣布了令公众兴奋的新游戏,例如 猎天使魔女3, Soulcalibur VI e 梦想。 最后,最佳游戏奖提名者为 塞尔达传说:荒野之息、地平线零之曙光、女神异闻录 5、绝地求生 e 超级马里奥奥德赛.

最佳游戏:《塞尔达传说:荒野之息》

塞尔达传说:野性的气息 是该版的获胜者。 该游戏是一款动作冒险角色扮演游戏,由 任天堂 彻底改变了该系列 塞尔达 并创造了有史以来最好的开放世界之一。 玩家扮演林克,从一百年的沉睡中醒来,打败灾难加农并拯救塞尔达公主。 该游戏以攀爬、狩猎和交互式物理系统等创新机制为特色,因其自由度、沉浸感和令人惊叹的世界设计而广受好评。

游戏奖2018

长着翅膀的动画生物,是游戏和科技领域的一个主题。
也许是有史以来最两极分化的版本让粉丝们聚集在这两款最喜欢的游戏之间。 (图片来源:丹尼尔·库蒂尼奥/Showmetch)

的编辑 2018 年 TGA 主要亮点 战神 e 红色死亡救赎2各获得 8 项提名,这是该活动迄今为止提名数量最多的一次。 活动中还发布了多款新游戏,例如 《孤岛惊魂:新黎明》、《哈迪斯》 e 外面的世界 观众人数也不断增加,此次观众数量已达 26,2 万。 该版本最好的游戏是 战神、刺客信条奥德赛、塞莱斯特、漫威蜘蛛侠、怪物猎人:世界 e 红色死亡救赎2.

最佳游戏:《战神》

尽管与双方发生了激烈的冲突 红色死亡救赎2, 新的 战神 成为当晚的获胜者。 该游戏开发者为 圣莫尼卡工作室 并由 索尼 这对奎托斯来说是一个新的开始。 在新的旅程中,斯巴达人和他的儿子阿特柔斯生活在米德加德,一个以北欧神话为灵感的王国。 妻子去世后,两人踏上了将她的骨灰撒在九界最高峰的旅程。 该游戏为这个系列提供了一个新的视角,通过接近过去经历过如此多暴力战争的角色更加感伤和慈父般的一面。

游戏奖2019

红衣女郎——动作游戏或电影中的强悍角色。
TGA 2019 首次向我们介绍了新一代游戏机。 (图片来源:丹尼尔·库蒂尼奥/Showmetch)

O TGA 对2019 以史蒂芬·库里、范·迪塞尔和诺曼·瑞杜斯等明星为主角,并举办各种颁奖典礼和新片,例如 勇敢默认 II、塞娜的传奇:地狱之刃 II e 我们之间的狼2。 此版本的另一个特点是推出了继任者 Xbox One上Xbox系列X,首次向公众透露。 角逐本届最佳游戏奖的游戏有 《只狼:影逝二度》、《控制》、《死亡搁浅》、《天外世界》、《生化危机 2》 e 超级粉碎兄弟终极.

最佳游戏:《只狼:影逝二度》

本期的获胜者, Sekiro:阴影死亡两次,是一款由 FromSoftware 并由 Activision公司。 在这款游戏中,玩家扮演的角色是 忍比 名叫洛博(Lobo)的任务是营救一名被绑架的年轻贵妇。 游戏玩法与工作室之前的游戏有所不同,例如 黑暗的灵魂 e 血源性,强调战斗中的速度、隐秘性和精确性。

游戏奖2020

身着传统盔甲的武士正在战斗,激烈的战斗,日本文化,格斗游戏,武术。
由于疫情限制,TGA 2020 完全以数字方式举行。 (图片来源:丹尼尔·库蒂尼奥/Showmetch)

O 2020年游戏大奖与当年的任何其他活动一样,该活动受到了 Covid-19 的影响,并且完全以数字方式进行。 这种影响力不仅仅局限于赛事组织,还延伸到了整个游戏行业。 尽管如此,当时的主要游戏还是发布了预告片,例如 退货 e 尼尔·雷普兰特 以及该系列新游戏的发布 “质量效应” e 龙年龄。 角逐最佳游戏奖的该版最佳游戏是 《最后生还者 第二部》、《动物森友会》、《永恒》、《最终幻想 VII 重制版》、《对马岛之魂》 e 阎王.

最佳游戏:《最后生还者第二部》

这种偏爱是他的,并随着胜利而得到证实。 最后的我们第二部分。 该游戏开发者为 顽皮狗 并由 索尼讲述了艾莉的故事,她是一位年轻女子,对一场流行病免疫,这场流行病已将大多数人口变成了敌对生物。 该游戏以后世界末日为背景,涉及复仇、道德和生存等主题,与前作相比,其特点是身临其境的叙事和改进的游戏玩法。

游戏奖2021

游戏奖项:查看每年(2014 年至 2022 年)的获奖者。 了解一些电子游戏奥斯卡的历史,并查看每届赛事的所有获奖者,这构成了游戏历史的一个片段。
2021 年,我们意外地成为当晚的大赢家。 (图片来源:丹尼尔·库蒂尼奥/Showmetch)

2021年版 TGA 由于大流行的限制,该剧是为有限的观众制作的,并因推出令观众兴奋的新作品而受到庆祝,例如 《地狱之刃 II:塞娜的传奇》、《星球大战:日食》、《神奇女侠》、《心灵杀手 II》 e 地平线西禁以及该电影的新预告片 索尼克2。 争夺该版年度最佳奖的游戏有 《需要两个人》、《死亡循环》、《银河战士恐惧》、《精神英雄 2》、《瑞奇与叮当:裂痕》 e 生化危机村.

最佳游戏:《需要两个人》

难兄难弟 是一款合作冒险游戏,由 Hazelight工作室 并由 EA。 该游戏专为两名玩家设计,讲述了科迪和梅这对即将离婚的夫妇神秘地变成洋娃娃的故事。 踏上旅程,玩家探索自己家中的环境并解决创造性的挑战,每个挑战都代表着关系的一个阶段。

游戏奖2022

游戏奖项:查看每年(2014 年至 2022 年)的获奖者。 了解一些电子游戏奥斯卡的历史,并查看每届赛事的所有获奖者,这构成了游戏历史的一个片段。
TGA 2022 确认《Elden Ring》成为年度最佳游戏。 (图片来源:丹尼尔·库蒂尼奥/Showmetch)

我们到达了去年的版本, 游戏奖2022。 COM 战神仙境传说 该游戏获得了令人难以置信的 11 项提名,与 埃尔登环,这是最有希望获得最佳游戏奖的游戏 FromSoftware 连续第二年。 活动期间,发布预告片 绞死亡。 最后,在颁奖典礼结束时,开发商宫崎英高发表演讲后,舞台被入侵。 除了这两场比赛之外, 异度神剑 3、流浪、地平线禁域西部 e 瘟疫故事 还角逐 2022 年最佳游戏。

最佳游戏:《Elden Ring》

当晚的最大赢家是,没有任何重大惊喜, 埃尔登环🇧🇷 由开发 FromSoftware 并由 万代南梦宫,该游戏是一款 RPG 冒险游戏,背景设定在宫崎英高(Hidetaka Miyazaki)创造的世界中,他是颇具影响力的游戏系列的创作者 黑暗的灵魂和乔治·R·R·马丁 (George RR Martin),广受好评的奇幻系列的作者 畅销书 do The New York Times 冰与火之歌,该系列的起源 游戏的王座.

该游戏囊括了该系列粉丝的一切 灵魂 他们热爱他们的游戏:具有挑战性和回报性的 Boss 战斗、无与伦比的世界设计以及精湛的战斗控制,让每一个遇到的敌人都成为难忘的体验。

查看更多

丰特斯: 游戏奖 - 维基百科, 斯派克视频游戏奖 - 维基百科, “华盛顿邮报”, “福布斯”.

文字校对: 佩德罗邦菲姆 (4 / 12 / 23)


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